The Witcher TRPG | |
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Cover der engl. Originalausgabe des Regelbuchs, Aug. 2018 | |
Details | |
Verlag |
R.TALSORIAN GAMES |
Designer |
Cody Pondsmith (Design Lead bei R.Talsorian Games), Mike Pondsmith |
Illustrator/Grafiker |
Dave Raposa (Cover) |
Herausgeber |
CD Projekt RED; R.TALSORIAN GAMES |
Erscheinungsdatum |
3. August 2018 |
Genre(s) |
pen-and-paper role-playing game |
Sprache(n) |
Englisch |
Homepage |
Homepage |
The Witcher Role-Playing Game, kurz The Witcher TRPG (TRPG=Tactical Role Playing Game), ist ein Pen-and-Paper-Rollenspiel, das dem Witcheruniversum von CD Projekt RED basiert. Es wurde erstmalig am 29. Juli 2015 im offiziellen TheWitcher.com-Forum angekündigt[1] und soll Mitte 2016 in den Handel kommen.
- Together with R.Talsorian Games, makers of the hit pen and paper role-playing system Cyberpunk 2020, we are pleased to announce an agreement to develop The Witcher Role-Playing Game -- the go-to tabletop Witcher experience for pen and paper RPG enthusiasts.
The Witcher Role-Playing Game will allow tabletop RPG fans to re-create an array of characters known from the Witcher universe and live out entirely new adventures set within the world of Geralt of Rivia. Powered by Fuzion, the same ruleset that made Cyberpunk 2020 gain worldwide player acclaim, The Witcher Role-Playing Game will feature a myriad of spells, rituals, and curses; favorite gear and items from the entire Witcher series including a bestiary of devilish monsters players can face during their adventures. The system will provide all the necessary tools to create and play out your own adventures and become everything from a battle-hardened monster slayer to a merchant kingpin controlling a vast network of contacts.
The Witcher Role-Playing Game is currently slated for a mid 2016 release. More information about the system, price and availability will be provided at a later point in time.
-- CD Projekt RED Ankündigungs-News[1].
Rassen[ | ]
Es gibt vier spielbare Rassen:[2]
- Menschen: respektiert, sozial mächtig und von der Gesellschaft akzeptiert
- Elfen: heimtückisch, talentiert in der Wildnis und hervorragende Bogenschützen, jedoch von der Gesellschaft gehasst
- Zwerge: zäh und stark bei Stein mit gutem Urteilsvermögen, von der Gesellschaft toleriert
- Hexer: seltener und stoischer Supersoldat, von allen gefürchtet
Jede von diesen Rassen wird dem Spieler 3 Fähigkeiten oder Boni sowie eine gesellschaftliche Stellung verleihen, die bestimmt, wie von jeder Fraktion behandelt wird.
Klassen[ | ]
- Barde (bard): Charismatischer Entertainer, der sich mit Jedermann anfreunden, sich leicht in Gesellschaften integrieren und so den Gegner von innen heraus schwächen kann.
- Handwerker (craftsman): Talentierte Handwerker die nicht nur erfahren im Herstellen von Waffen und Rüstung sind, sondern auch in der Alchemie sowie der Verbesserung von Waffen auf dem Schlachtfeld bewandert sind.
- Verbrecher (criminal): Gewiefte Gauner die jeden Safe knacken können, Personen ohne Zeugen auszuschalten vermögen und Gangs um sich scharen.
- Arzt (doctor): Ärzte besitzen aufgrund ihrer Felderfahrung die Fähigkeiten Wunden mit der doppelten Effizienz behandeln oder schwere Wunden aufgrund ihrer anatomischen Kenntnisse verursachen zu können.
- Magier (mage): Durchtriebene Politiker und Manipulatoren, die ihrer (politischen) Macht beraubt wurden und mit ihren Zauberkräften die Erde erbeben lassen - ob nun zur Flucht oder um Rache zu nehmen.
- Söldner (mercenary): Grauhaarige Krieger, die dank ihrer immensen Kampferfahrung die Bewegungen ihres Gegners vorhersagen können, Ziele trotz enormer Distanzen treffen und vernichtende Attacken auf ihre Gegner loslassen können.
- Kaufmann (merchant): Pfiffige Verkäufer, die die Macht des Geldes nur allzu gut kennen. Durch ihre umfangreichen Produktkenntnisse können sie Schwachstellen in Rüstungen herausfinden. Außerdem können sie billige Lieferanten aufspüren und diese um Gefallen bitten, die dabei helfen die Konkurrenz auszuschalten.
- Priester (priest): Männer und Frauen der Götter, die uralte Blutrituale nutzen, um mit der Natur zu kommunizieren, Kranke oder Verletzte heilen oder Heiden jagen, um sie im Heiligen Feuer zu verbrennen.
- Hexer (witcher): Beschränkt auf jene, die die nötigen Mutationen durchlaufen haben, sind Witcher die perfekten Monsterjäger, kennen sich mit mutagenen Tränken aus, nutzen simple Feldmagie und sind ungeheuer tödlich mit dem Schwert.
Jeder dieser Klassen wird einen Skill tree erhalten, der ihre speziellen Fähigkeiten beinhaltet, die nur diese Klasse erhalten kann. Je weiter du dich entwickelst, kannst du jedem dieser Zweige folgen und so deinen Charakter genau auf deine Spielweise zuschneiden.
Ausgaben[ | ]
Das Regelbuch für den Spielleiter gibt es in verschiedenen Ausgaben:
- Printausgabe: The Witcher TRPG - $50.00 USD
- Digitale Version: Watermarked PDF - $24.99
Downloads:
- Character sheets im Downloadbereich von R.Talsorian Games
Videos[ | ]
Spielanleitungen / "How to Play":
Unboxing der Printausgabe des Regelbuchs:
Links[ | ]
- Announcement thread "CD PROJEKT RED and R.TALSORIAN GAMES Announce The Witcher Role-Playing Game" at the Official The Witcher forums
- Witcher Dev Notes 1 - Entwicklernotizen Teil 1 von R.Talsorian Games zum The Witcher Role-Playing Game (Inhalt: Rassen und Klassen)
- Witcher Dev Notes 2 "A Sea of Content" - Entwicklernotizen Teil 2 von R.Talsorian Games zum The Witcher Role-Playing Game (Inhalt: das storytechnische Grundgerüst)
- Witcher Dev Notes 3 "Combat in the Witcher RPG" - Entwicklernotizen Teil 3 von R.Talsorian Games zum The Witcher Role-Playing Game (Inhalt: das Kampfsystem)
- Witcher Dev Notes 4 - Entwicklernotizen Teil 4 von R.Talsorian Games zum The Witcher Role-Playing Game (Inhalt: Reliktgegenstände nicht nur für Schwertkämpfer)
- Witcher Dev Notes 5 "The Feel of The Witcher" - Entwicklernotizen Teil 5 von R.Talsorian Games (Inhalt: Das Witcher-Spielgefühl)
- Witcher Dev Notes 6 "Life Path" - Entwicklernotizen Teil 6 von R.Talsorian Games (Inhalt: Charakterbau)
- Witcher Dev Notes 7 "World States" - Entwicklernotizen Teil 7 von R.Talsorian Games (Inhalt: Status der Welt, Auswirkungen im Handlungsgefüge)
- Witcher Dev Notes 8 - Entwicklernotizen Teil 8 von R.Talsorian Games (Inhalt: kurzer Zwischenstand der Entwicklung)
- Witcher Dev Notes 9 "A Word from Lisa" - Entwicklernotizen Teil 9 von R.Talsorian Games (Inhalt: Kommentar von Lisa Pondsmith zum Stand der Dinge, Co-Autorin des Spiels)
- Witcher Dev Notes 10 "Religion in Witcher" - Entwicklernotizen Teil 10 von R.Talsorian Games (Inhalt: Religion in der Welt des Hexers]
- Dev Note #16 "An Update" - Entwicklernotizen Teil 16 von R.Talsorian Games (Inhalt: Stand der Entwicklung zu Layout und den letzten Punkten zur Lore, erste Betatests)
... für weitere Einträge siehe: Kategorie "The Witcher" auf der Homepages von R.Talsorian Games
Galerie[ | ]
Bild der ersten Ankündigung aus 2015[1]
Fußnoten[ | ]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 CD PROJEKT RED and R.TALSORIAN GAMES Announce The Witcher Role-Playing Game from July 29th, 2016
- ↑ 2,0 2,1 Witcher Dev Notes 1 - Entwicklernotizen Teil 1 von R.Talsorian Games zum The Witcher Role-Playing Game, vom 3. März 2016
- ↑ Übersetzung der Klassen von the-witcher.de News Nr. 2001 vom 6. März 2016
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