Im MOBA The Witcher Battle Arena gewinnt ein Charakter mit jeder neuen Stufe Fertigkeitspunkte, die sich im Eigenschaftenmenü des jeweiligen Charaktermodels auf Gegenstands- oder Fertigkeitskenntnisse verteilen lassen können. Je höher die Gegenstandskenntnis, desto bessere Gegenstände, sprich Waffen, Bomben, Tränke usw., lassen sich einsetzen; und je besser die Fertigkeiteskenntnis, desto individueller ist die Anpassbarkeit der Fertigkeiten.
Fertigkeitskenntnis[ | ]
Fertigkeitskenntnis erlaubt eine gezieltere Anpassung der Charakterfertigkeiten. Ein Stufenanstieg bewirkt, dass der Held seine Spezial-Fertigkeiten mit größerem Erfolg ausführt...das heisst er trifft öfter, heilt stärker oder macht mehr Schaden etc.. 3 Stufen sind jeweils mit unterschiedlichem Punkteaufwand erreichbar und durch ein Symbol auf der Fertigkeitenleiste gekennzeichnet.
- Stufe 1: Schaltet +/- 1 Punkt auf der Fertigkeitsleiste frei
- Stufe 2: Schaltet +/- 2 Punkt auf der Fertigkeitsleiste frei
- Stufe 3: Gewährt einen zusätzlichen Fertigkeitspunkt
Hat man das Gefühl die Punkte aus den Level up's falsch verteilt zu haben, kann man einfach und kostenfrei die verteilten Punkte in Gegenstandskenntnis und Fertigkeitenkenntnis zurücksetzen indem man im entsprechenden Char-Fenster rechts oben auf die beiden rotierenden Pfeile klickt und die Punkte neu verteilt.
Weiterhin kann man eine Feinabstimmung der Fertigkeiten vornehmen. Dazu klickt man im Char-Fenster auf das 'Faust'- Symbol oben, mittelinks neben dem Charakterbildchen.
Hier kann man nun für jede Spezialattacke die Wirkungen leicht verändern. Extremeinstellungen erweisen sich hier als schwierig bis nicht sinnvoll.
Gegenstandskenntnis[ | ]
Die Weiterentwicklung der Gegenstandkenntnis bewirkt die Fahigkeit, Gegenstände höherer Qualität anlegen zu können. Die Investitionen hierfür sind bei allen Helden unterschiedlich und daher ist hier ein qualitativer Fortschritt mit einem Symbol auf der Entwicklungsleiste gekennzeichnet.Wichtig : Das Überschrittene Symbol bewirkt die Veränderung, nicht das Erreichen.Spätestens mit Level 20 hat man alle erreichbaren Verbesserungen gemeistert und kann alle erkämpften Gegenstände tragen und benutzen.
- Stufe 1 : Schaltet die Fähigkeit frei, seltene Gegenstände auszurüsten
- Stufe 2 : Schaltet die Fähigkeit frei, legendäre Gegenstände auszurüsten
- Stufe 3 : Schaltet die Fähigkeit frei, einzigartige und Setgegenstände auszurüsten
Hat man das Gefühl die Punkte aus den Level up's falsch verteilt zu haben, kann man einfach und kostenfrei die verteilten Punkte in Gegenstandskenntnis und Fertigkeitenkenntnis zurücksetzen indem man im entsprechenden Char-Fenster rechts oben auf die beiden rotierenden Pfeile klickt und die Punkte neu verteilt.
Rüstungen, Allgemeines[ | ]
Mit Level 20 hat man alle erreichbaren Verbesserungen (Fertigkeitenkenntnis+Gegenstandskenntnis) erreicht ; ab hier sind nur noch die nach Leveln gestaffelten Werte der errungenen Rüstungsteile und die Variationen in der Fertigkeitenkenntnis von Bedeutung. Rüstungsteile gibt es einerseits in 4 Kategorien :
- Weiss = 1 Wert ,
- Hellblau = 2 Werte = selten ,
- Lila = 2 gehobene Werte = Epos und
- Gelb = 3 Werte= Legendär und Sets
Andererseits in
- Leicht,
- Mittel und
- Schwer. Welcher Charakter welche Rüstungsteile tragen kann, ist durch Filter Charakterfenster ersichtlicht. Man kann filtern indem man im allgem. Char-Fenster die Filter :
- Magier (Blitz),
- Fernschützen (Pfeile) oder
- Nahkämpfer (Schwert). Viele unserer Helden sind in dieser Hinsicht Hybriden und können daher mehrere Sachen tragen. Was sie nicht tragen können ist im Charakterfenster dann ausgegraut bzw. nicht wählbar.
Fashion, Allgemeines[ | ]
Für jeden bisher verwendbaren Charakter gibt es modische Accessoires für unterschiedlichen Geschmack im Shop für echtes Geld oder im Spiel erworbenes Geld zu erwerben und ist für den Spielverlauf eine rein optische Aufwertung. Es gibt hier sowohl Rüstungen als auch Waffen. Die Rüstungen bestehen jeweils aus einem Teil (nicht aus dreien) und die Waffen können ebenfalls Sets sein, bestehen aber auch nur aus einem 'Kauf'-Teil. Fashion benötigt in der Tasche zwischen 4 und 6 Plätze...es sei denn, sie wird getragen, dann belegt sie keinen Platz mehr.
Taschenerweiterung[ | ]
Wenn man viel spielt ist die Tasche recht schnell voll. Man kann nicht benötigte Dinge verkaufen, indem man sie auf das 'Hammer'-Symbol rechts über dem Taschenfeld zieht und loslässt und man kann die Tasche bis zu 7 mal erweitern, indem man sie im Shop ersteht. Eine so erstandene Taschenerweiterung ist allerdings erst nach einem Neustart des Spieles zu sehen und zu benutzen...also nicht erschrecken. Manchmal bekommt man auch eine Taschenerweiterung geschenkt...dann muss man sie nicht kaufen, beim 8ten Reiter ist jedenfalls das Ende der Erweiterungen erreicht.
Charakterrotation[ | ]
Wer mit dem Spiel beginnt hat jeden Tag 3 Charakter zur Auswahl. Diese werden zufällig bestimmt und haben in ihrem Charakter-Auswahl-Icon rechts unten eine kleine gelbe Krone.So kann man jeden Tag 3 Char's spielen ohne etwas zu bezahlen. Wer will kann sich alle Charakter ...oder nur einen Gewünschten sofort im Shop freikaufen und ihn dann immer spielen.Das kostet 'harte' Euro's oder ingame-Gold. Nach und nach kann sich der Sparsame auch so alle Helden freikaufen ...hat er alle Helden auf ca. Level 10, hat er durch Belohnung und Verkauf so viel ig-Gold, das er alle freikaufen kann (defensive Schätzung)....sofern er sein Erspartes nicht für Fashion ausgegeben hat...
Charaktermodelle[ | ]
Es gibt mehrere spielbare Hauptfiguren, jede mit ihren eigenen Fähigkeiten. Grundsätzlich werden die Helden aufgrund dieser Basisfertigkeiten, die ihre eigenen Stärken und Schwächen aufweisen, in drei verschiedene Klassen eingeteilt:
- Krieger
- Magier
- Bogenschützen
Möglicherweise sind Erweiterungen um Charaktere geplant. Es handelt sich dabei um einen Troll,einen Succubus, Triss Merigold, Vernon Roche und... warten wir mal ab.
Eithné aus dem Brokilon[ | ]
Eithné aus dem Brokilon
Klasse: Bogenschütze
Die wunderschöne, stolze Königin des Brokilon, weithin bekannt für ihre Hartnäckigkeit und Verachtung alles Menschlichen. Eithné ist die mächtigste unter den Dryaden und eine Meisterin der Naturkräfte und des Bogenschießens.
Geralt von Riva[ | ]
Geralt von Riva
Klasse: Schwertkämpfer
Als Kind wurde er Mutationen und einer harten Ausbildung in Magie und Schwertkampf unterzogen. Heute ist er ein übermenschlicher Monsterschlächter. Nachdem er bei einem Pogrom in Riva Anderlinge verteidigt hatte und sich der erdrückenden Übermacht ergeben musste, verschwand er, doch nur für kurze Zeit. Geralt kehrte zurück und zog aus, um die gestohlenen Hexergeheimnisse zurückzuholen.
Golem[ | ]
Golem
Klasse: Schwertkämpfer
Als er mit einem logischen Paradoxon konfrontiert wurde, war der Golem in der Lage, sich von den Fesseln seines Meisters zu befreien. Er gewann die Fähigkeit, eigentständige Entscheidungen zu treffen und Verbündete als Gäste zu erkennen. Gleichzeitig wurde jeder als Eindringling definiert, der sich zwischen ihn und seine Absichten stellte, und musste vernichtet werden.
Iorweth[ | ]
Iorweth
Klasse: Bogenschütze
Nach Jahrhunderten der Verfolgung durch die Menschen strebt Iorweth hasserfüllt nach blinder Rache. Als Befehlshaber der Scoia'tael-Truppen sammelt er Trophäen von gefallenen Anführern der Spezialverbände. Es fehlt ihm nur noch eine einzige Trophäe, nämlich die seines Erfeindes Vernon Roche.
Letho von Guleta[ | ]
Letho von Guleta
Klasse: Schwertkämpfer
Als Hexer hat LEtho eine intensive Kampfausbildung erhalten und ist nicht nur ein extrem erfahrener Schwertmeister, sondern versteht sich auch eindrucksvoll auf das Wirken von Zeichen. Aufgrund seiner imposanten, aber grobschlächtigen Statur wird seine Intelligenz oft unterschätzt - ein fataler Fehler. Der Einzige, der ihn je besiegt haben soll, ist der Weiße Wolf Geralt von Riva.
Philippa Eilhart[ | ]
Philippa Eilhart
Klasse: Magier
Eine hochtalentierte, mächtige Zauberin mit der Macht über Blitze und eingeweiht in die Geheimnisse der Polymorphie. Sie ist teuflisch gerissen und die treibende Kraft der Loge. Philippa wird von vielen für die grausamste, gefährlichste und mächtigste Zauberin der Welt gehalten.
Saskia von Aedirn[ | ]
Saskia von Aedirn
Klasse: Schwertkämpfer
Ein charismatischer, mutiger, ehrenhafter und gerechter Drache in Menschengestalt, auch bekannt unter dem Namen Saesenthessis. Ihr Mitgefühl für die Misshandelten und Unterdrückten ließ Saskia eine Revolte in Aedirn anzetteln, die zur Gründung der freien Königreiche des Pontartals führen sollte.
Sukkubus[ | ]
Sukkubus
Klasse: Magier
Dieses wunderschöne Geschöpf mit Hufen statt Füßen lockt hübsche junge Männer zu sich und nährt sich von ihren Lebenskräften. Der unangenehme Schwefelgeruch ist nicht das einzige Problem bei Begegnungen mit Sukkubi, denn sie können ebenso gefährlich werden wie Vampire.
Vabjorn[ | ]
Vabjorn
Klasse: Schwertkämpfer
Tief in den Bergen von Ard Skellig lebt ein Clan stolzer Krieger. Diejenigen, die ihr kaltes und windig gelegenes Dorf besuchten, sagen, es duftet dort nach Honigwein, Kräutern und ... Blut. Wenn du dich Vabjorn näherst, wirst du genau diesen Geruch verspühren - nur Sekunden, bevor er deinen Kopf mit seiner massiven Axt zertrümmert oder deine Kehle mit seinen enormen Bärenzähnen zerreißt.
Wächter[ | ]
Wächter
Klasse: Magier
Der Wächter ist ein geheimnisvolles Wesen mit undurchsichtigem Hintergrund. Er steht im Dienste der uralten Rasse der Vrans und ist der Hüter ihrer Geheimnisse. Was auch immer der Wächter sein mag, man sollte ihn nicht unterschätzen, denn diese extrem mächtige Kreatur besitzt die seltene, ausgesprochen begehrte Gabe, Zeit und Dimensionen zu manipulieren.
Zoltan Chivay[ | ]
Zoltan Chivay
Klasse: Schwertkämpfer
Ein zynischer, doch tapferer Zwerg und Veteran des Zweiten Nilfgaard-Kriegs. Er kennt Geralt bereits seit vielen Jahren und wurde im Laufe der Zeit zu seinem Verbündeten und Freund. Wenn man ihn nicht am Spieltisch findet, schaut er üblicherweise sehr tief in einen großen Krug Met.