In The Witcher 3: Wild Hunt, platziere Bomben im Ausrüstungsfenster auf den Feldern, die mit "Schnellzugriff" bezeichnet sind.
Mit diesen Fernkampfwaffen kannst du deinen Gegner überraschen und lähmen, einäschern oder in Panik versetzen. Der Einsatz einer Bombe zum richtigen Zeitpunkt – z. B. wenn du von einer Gruppe Gegner umzingelt wirst – kann dir helfen, die Oberhand zu gewinnen.
Mit bestimmten Bomben lassen sich auch Monsternester zerstören und die dortige Monsterpopulation auf Dauer unschädlich machen.
Bomben können über den Alchemiebaum hergestellt werden, wenn du über die entsprechende Manuskriptseite sowie deren Zutaten verfügst. Sie müssen nur ein Mal hergestellt werden, die Slots füllen sich nach einer Meditation wieder auf; je nach Verbesserungsstufe einer Bombenart (es sind bis zu zwei Verbesserungen möglich) können zwei bis vier Stück einer Bombe in einen Schnellzugriffslot gelegt werden.
Manche Bomben lassen sich auch bei Händlern kaufen, verkauft werden können sie jedoch nicht.
Übersicht[ | ]
Bild | Name | Effekt | Kategorie | Inventarpreis | Ladungen | |
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Dimeritiumbombe | Setzt eine Wolke aus Dimeritiumsplittern frei, welche magische Fähigkeiten blockieren. | Meister | 10 |
2 | |
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Drachentraum | Setzt eine Gaswolke frei, die bei Entzündung explodiert. | Meister | 10 |
2 | |
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Kartätsche | Fügt Gegnern im Explosionsradius Schrapnellschaden zu. Bewirkt etwas Feuerschaden. Zerstört Monsternester. | Meister | 20 |
2 | |
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Mondstaub | Enthält Silbersplitter, die Monster vorübergehend an Transformationen hindern. | Meister | 10 |
2 | |
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Nordwind | Friert Gegner ein. Schläge bewirken bei eingefrorenen Gegnern zusätzlichen Schaden. | Meister | 10 |
2 | |
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Samum | Blendet Gegner im Explosionsradius. Zerstört Monsternester. | Meister | 10 |
2 | |
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Schneeball | Gewöhnlich | 0 |
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Tanzender Stern | Bewirkt eine feurige Explosion, die Gegner in der Nähe in Brand setzen kann. Zerstört Monsternester. | Meister | 10 |
2 | |
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Teufelsbovist | Entlässt beim Detonieren eine Giftwolke. | Meister | 10 |
2 | |
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Verbesserte Dimeritiumbombe | Setzt eine Wolke aus Dimeritiumsplittern frei, welche magische Fähigkeiten blockieren. | Magisch | 15 |
3 | |
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Verbesserte Kartätsche | Fügt Gegnern im Explosionsradius Schrapnellschaden zu. Bewirkt Feuerschaden. Verstärkter Effekt. Zerstört Monsternester. | Magisch | 30 |
3 | |
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Verbesserter Drachentraum | Setzt eine Gaswolke frei, die bei Entzündung explodiert. Verstärkter Effekt mit Chance, Verbrennen zu wirken. | Magisch | 15 |
3 | |
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Verbesserter Mondstaub | Enthält Silbersplitter, die Monster vorübergehend an Transformationen hindern. Verlängerte Wirkdauer. | Magisch | 15 |
3 | |
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Verbesserter Nordwind | Friert Gegner ein. Schläge bewirken bei eingefrorenen Gegnern zusätzlichen Schaden. Verlängerte Wirkdauer. | Magisch | 15 |
3 | |
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Verbesserter Tanzender Stern | Bewirkt eine feurige Explosion, die Gegner in der Nähe in Brand setzen kann. Verstärkter Effekt. Zerstört Monsternester. | Magisch | 15 |
3 | |
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Verbesserter Teufelsbovist | Setzt beim Detonieren eine Giftwolke frei. Verstärkter Effekt. | Magisch | 15 |
3 | |
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Verbessertes Samum | Blendet Gegner im Explosionsradius. Verlängerte Wirkdauer. Zerstört Monsternester. | Magisch | 15 |
3 | |
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Überlegene Dimeritiumbombe | Setzt eine Wolke aus Dimeritiumsplittern frei, welche magische Fähigkeiten blockieren. Die Blockade besteht nach Auflösen der Wolke für kurze Zeit fort. | Relikt | 20 |
4 | |
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Überlegene Kartätsche | Fügt Gegnern im Explosionsradius Schrapnellschaden zu. Bewirkt etwas Feuerschaden. Zerstört Monsternester. | Relikt | 40 |
4 | |
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Überlegener Drachentraum | Setzt eine Gaswolke frei, die bei Entzündung explodiert. Verstärkter Effekt mit Chance, Verbrennen zu wirken. | Relikt | 20 |
4 | |
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Überlegener Mondstaub | Enthält Silbersplitter, die Monster dauerhaft an Transformationen hindern. | Relikt | 20 |
4 | |
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Überlegener Nordwind | Friert Gegner ein. Schläge bewirken bei eingefrorenen Gegnern zusätzlichen Schaden. Verlängerte Wirkdauer. | Relikt | 20 |
4 | |
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Überlegener Tanzender Stern | Bewirkt eine feurige Explosion, die Gegner in der Nähe in Brand setzen kann. Verstärkter Effekt. Zerstört Monsternester. | Relikt | 20 |
4 | |
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Überlegener Teufelsbovist | Setzt beim Detonieren eine Giftwolke frei. Verstärkter und verlängerter Effekt. | Relikt | 20 |
4 | |
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Überlegenes Samum | Blendet Gegner im Explosionsradius. Verlängerte Wirkdauer. Der erste Treffer bei einem geblendeten Gegner ist immer kritisch. Zerstört Monsternester. | Relikt | 20 |
4 |