Hexer-Wiki
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Fallen

Fallen sind in The Witcher 2: Assassins of Kings Geräte, die von einem Handwerker gebaut werden können und die verwendet werden, um Monster zu jagen oder zu töten. In Kombination mit Ködern können Fallen zu tödlichen Objekten für jeden Gegner des Hexers werden.

Bild Name Effekt Kauf Verkauf
Reißzahn
Reißzahn Verletzt und verursacht Bluten 30 – 55 51 Oren(s) 3 Oren(s)
Raserei
Raserei Gegner bekämpfen sich gegenseitig 1 – 5 51 Oren(s) 3 Oren(s)
Stichler
Stichler Verletzt mit Splittern 10 – 30 51 Oren(s) 3 Oren(s)
Talgarscher Winter
Talgarscher Winter Verlangsamt die Gegner 20 – 30 76 Oren(s) 4 Oren(s)
Feuersbrunst
Feuersbrunst Lässt andere Fallen detonieren, setzt Gegner in Brand 20 – 50 76 Oren(s) 4 Oren(s)
Falle
Falle Verletzt und verursacht Bluten 30 – 50 26 Oren(s) 2 Oren(s)
Harpyien-Falle
Harpyien-Falle Wirksam gegen Harpyien N/A 101 Oren(s) Oren(s)
Kayran-Falle
Kayran-Falle Wirksam gegen den Kayran Oren(s) Oren(s)
Verbrauchte Falle
Verbrauchte Falle Nicht mehr nutzbar 10 Oren(s) 2 Oren(s)
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