Changelog zu den Änderungen und Verbesserungen der Enhanced Edition zu The Witcher 2: Assassins of Kings, die für die PC-Spieler von "The Witcher 2" kostenlos zum Download bereit stehen. (aus der readme_DE.rtf)
Version 3.2[ | ]
Korrekturen/Anpassungen in Version 3.2 (18. Juni 2012)
- Patch 3.2 ist eine Modifikation der Benutzeroberfläche für die PC-Version von "The Witcher 2: Assassins of Kings - Enhanced Edition". Die Modifikation sorgt für die nachstehenden Verbesserungen im Spiel. Sie kann nach der Installation optional verwendet werden (Standardeinstellung: aktiviert). Im DLC-Konfigurationsmenü lässt sie sich deaktivieren.
- Minikarte: Nordpfeil wurde hinzugefügt.
- Alchemie: An den Handwerksplätzen lässt sich erkennen, wie viele Zutaten vorhanden sind; die Standardauswahl der Zutaten wurde verbessert (Zutaten für Questgegenstände müssen beispielsweise nicht mehr ständig herausgefiltert werden). Alchemie-Elementsymbole erscheinen nicht mehr gedreht. Angepasste Zutatenauswahl für ein Rezept wird gespeichert, bis das Fenster geschlossen oder ein anderes Rezept aufgerufen wird; sie wird nicht mehr nach jeder Herstellung zurückgesetzt.
- Tooltips: Größer, scrollen schneller.
- Ausrüstungsfenster/Handel/Speicher: Sortierschaltflächen wurden hinzugefügt (nach Zeit des Erwerbens, Name, aggregiertem Gewicht, aggregiertem Wert). Auch umgekehrte Sortierungen sind möglich.
- Handel: Bücher, Rezepte und Handwerk-Schemas, die Geralt bereits besitzt, sind mit einem Haken gekennzeichnet.
- Handwerk: Die Anzahl vorhandener Zutaten wird angezeigt; es gibt keinen Cap bei der erforderlichen Anzahl mehr. Beispiel: 30/3 statt 3/3.
- Anderes: Einige Listen werden alphabetisch sortiert: Handwerk, Alchemie, Elixiere.
Version 3.1[ | ]
Korrekturen/Anpassungen in Version 3.1 (10. Mai 2012)
- Anzeige von Filmen zwischen Akten bei Seitenverhältnissen anders als 16:9 repariert
- Bugs repariert, durch die die Anwendung geschlossen wurde, wenn die Mitwirkenden aufgerufen wurden
- Entsprechende Optionen für Seitenverhältnisse für Surround werden im Konfigurationstool angezeigt, wenn es unterstützt wird.
- Bug bei Kompatibilität von Spielständen älter als EE repariert (falscher Ort des Torhebels in Akt 2)
Version 3.0[ | ]
Korrekturen/Anpassungen in The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition (17. April 2012)
- Das Startprogramm beinhaltet nun die Option, DLCs ein- bzw. auszuschalten.
- Einige Tiere wurden zum Spiel hinzugefügt.
- Eine neue Werwolf-Trophäe wurde zu Akt 3 hinzugefügt.
- Es wurden neue, zufällig verteilte Schwerter hinzugefügt.
- Paraden und Zeichen sind nun stärker, wenn Geralt über erhöhte Energie verfügt.
- Ein Bug bei Paraden wurde behoben. Paraden für 0 Schaden sind nicht mehr möglich.
- Das Quen-Zeichen wurde deutlich abgeschwächt. Es lässt nun nach ein bis zwei Treffern nach.
- Adrenalin lädt sich bei Bosskämpfen nicht mehr auf.
- Bug behoben, der Igni bei Einsatz direkt nach einem Schwertstreich keinen Schaden bewirken ließ.
- Fehler in Wert potions_time_bonus auf Stufe 2 der Fertigkeit „Spezialisierung: Tränke“ behoben.
- Beschreibung der Fertigkeit „Machtkontrolle“ korrigiert.
- Beschreibung der Fertigkeit „Alchemist“ korrigiert.
- Beschreibung der Fertigkeit „Amplifikation“ auf Stufe 2 korrigiert.
- Beschreibung der Fertigkeit „Energiefluss“ auf Stufe 2 korrigiert.
- Beschreibung der Fertigkeit „Machtkontrolle“ auf Stufe 2 korrigiert.
- Beschreibung der Fertigkeit „Synthese“ auf Stufe 2 korrigiert.
- Beschreibung der Fertigkeit „Kampfsinn“ korrigiert.
- Beschreibung des Tranks Erpel korrigiert.
- Fertigkeit „Position“ auf Stufe 2 normalisiert Schaden, der von hinten zugefügt wird.
- Schadensberechnung für Fertigkeit „Wirbel“ korrigiert.
- Funkeneffekte repariert sowie den Umstand korrigiert, dass Geralt bei Angriffen von Gegnern keinen Schaden erleidet, wenn er Ausweichrollen ausführt.
- Benachrichtigung bei Einsatz des Axii-Zeichens gegen Golems korrigiert.
- Statistiken von NPCs im dritten Akt überarbeitet, um die Spielbalance zu verbessern.
- NPC-Verhalten nach Kämpfen repariert.
- Inkorrektes Spielverhalten beim Speichern während dem Werfen von Bomben repariert.
- Zielmarkierung und Gegnernamen aus Faustkämpfen entfernt.
- Runensihill aus Mahakam (Schwert) wird nun aus TW1-Spielständen in das neue Spiel importiert.
- Bug behoben, mit dem bei Toxizität von 100 % noch Tränke konsumiert werden konnten.
- Finaler Hieb gegen Moderhaut fügt nun keine zusätzliche Waffe mehr hinzu.
- Effekt des Tranks Katze verschwindet nun während Dialogen und Videosequenzen.
- Alle kritischen Effekte, die auf den Spieler gewirkt wurden, verschwinden nun vor Videosequenzen.
- Ungewöhnliches Verhalten von Kleidung bei Wirken des Heliotrop-Zeichens korrigiert.
- Kleine Reparaturen am Würfelpoker-Minispiel.
- Kleine Reparaturen an den Schmähungen der NPCs bei Kämpfen.
- Zahlreiche Reparaturen an den Minikarten.
- Zahlreiche Reparaturen von Kamera-Kollisionen.
- Schleichmodus-Musik wird nun gespeichert und setzt wieder ein, wenn ein Spielstand geladen wird.
- Ausgewählte Reparaturen an Charakterbeleuchtung.
- Mehrere Kameraeinstellungen in Dialogsequenzen repariert.
- Dialogkamera in Quest „Blutfluch“ repariert.
- Mehrere Orte, Dekorationen, Walkmeshs und Okkluder repariert.
- Kleinere Reparaturen am Blending der Umgebungen.
- Walkmesh in Roches Zelt repariert.
- Walkmesh in der Kanalisation von Akt 3 repariert.
- Walkmesh auf Roches Weg in Akt 3 repariert.
- Walkmesh auf dem Marktplatz von Loc Muinne repariert.
- Walkmesh beim Lager Nilfgaards in Akt 3 repariert.
- Zeltdachkollisionen in Akt 3 repariert.
- Kollisionen im Haus des Metzgers in Flotsam repariert.
- Kollisionen auf Roches Schiff repariert.
- Kollision mit Kiste auf dem Schiff in Akt 2 repariert.
- Plakat beim Tor von Flotsam repariert.
- Kollision mit temerischer Flagge repariert.
- Fliegende Meshes im Prolog repariert.
- Blinkende Bäume in Akt 3 repariert.
- Blinkendes Gras beim Draug repariert.
- Textur mit niedriger Detailstufe bei Felsen im Lager des Ordens der Flammenrose repariert.
- Grafiken von der Wilden Jagd in Akt 3 repariert.
- Uhr im Meditationsfenster repariert.
- Textur der Benutzeroberfläche bei Meditationen repariert.
- Fernglassymbol im Ausrüstungsfenster repariert.
- Magierbanner zum Epilog in Loc Muinne hinzugefügt.
- Nilfgaardische Flaggen in Akt 3 hinzugefügt.
- Neue Magie-Effekte in Epilog hinzugefügt.
- Verkaufsstände in Flotsam repariert, sodass sie nun nachts schließen.
- Geralts Kopf in Videosequenz im Prolog repariert.
- Mimik des Golems repariert.
- Lumpenpuppen-Effekt des Golemkörpers repariert.
- Lumpenpuppen-Effekt bei Nekkern repariert.
- Stimmverzerrungen bei Saskia bei Videosequenz in Akt 2 repariert.
- Mehrere Reparaturen an Videosequenz-Audio vorgenommen.
- Synchronisation der Videosequenzen repariert.
- Fehlende Geräusche bei Videosequenzen in Akt 3 hinzugefügt.
- Balance von Geräuschen und Musik in Epilog repariert.
- Probleme mit Musikwiedergabe in Epilog repariert.
- Hall in der Kanalisation von Akt 3 repariert.
- Geräuscheffekt von Magierteleport repariert.
- Zuschauer im Amphitheater in Akt 3 korrigiert.
- Feuer entfernt nun Quen-Zeichen während Bosskampf mit Drachen in Akt 3.
- Zielerfassung bei Drachen in Akt 3 repariert.
- Interaktion mit Shealas Megaskop in Akt 3 repariert.
- Kayran wirft nun am Ende des Kampfs weniger Steine.
- Kiste kann nun nach Kampf mit Letho in Akt 1 geplündert werden.
- Redanische Soldaten in Akt 3 erscheinen nun korrekt.
- Wegpunkt für Videosequenz zu Geralts Tod in Loc Muinne repariert.
- Situation repariert, in der Geralt Detmold sagen konnte, dass er eine Spießspitze hat, obwohl er keine im Inventar hatte.
- Spiel kann nun auf dem Weg durch den Wald mit Anezka gespeichert werden.
- Triss zaubert nun immer, wenn sie mit dem verwundeten Elf in Akt 1 spricht.
- Shilard hält Triss‘ Statue nun fest, wenn er sie Assire zeigt.
- Blockade in Roches Bewegung beim Kampf gegen Soldaten auf den Mauern in Akt 3 repariert.
- Blockade in Quest „Verschwörung“ in Akt 2 repariert.
- Detmolds Zauberbuch repariert, sodass es jetzt in der Kategorie „Questgegenstand“ des Ausrüstungsfensters erscheint.
- Beute zu Detmolds Kiste hinzugefügt.
- Lethos Gesten in den Dialogsequenzen von Akt 3 repariert.
- Mehrere inkonsistente Tagebucheinträge repariert.
- Angezeigter Name von Geistern repariert.
- Aufleuchten von Türen bei Einsatz des Medaillons in Akt 3 repariert.
- Gegenstände, die im Prolog gesammelt wurden, erscheinen nun zu Beginn von Akt 2 auf den richtigen Plätzen.
- Beute in Behältern in Akt 3 repariert.
- Situationen repariert, in denen das Escape-Menü nicht verfügbar war.
- Ausgewählte Reparaturen an der Speicherfunktion und den zugehörigen Menüs vorgenommen.
- Ausgewählte Verbesserungen der Lokalisierungen vorgenommen.