Während eines Gesprächs mit einem anderen NPCs werden häufig Symbole neben den Dialogoptionen angezeigt. Mit ihnen werden besondere Fenster oder Minispiele aufgerufen. Es gibt folgende Symbole:
Handel – Hiermit wird ein Handelsfenster geöffnet, in dem du verschiedene Gegenstände kaufen oder verkaufen kannst. | |
Gegenstände herstellen – Hiermit wird ein Handwerksfenster geöffnet, in dem ein Handwerker mithilfe von Gegenständen und Schemata, die du ihm zur Verfügung stellst, Gegenstände wie Schwerter und Rüstungen herstellen kann. | |
Würfelpoker – Hiermit beginnst du ein Würfel-Minispiel. | |
Armdrücken – Hiermit beginnst du ein Armdrücken-Minispiel. | |
Faustkampf – Hiermit beginnst du einen Faustkampf. | |
Bestechen – Hiermit kannst du den Charakter bestechen. Manchmal musst du diese Option wählen, um an Informationen zu gelangen. | |
Axii – Dies ist eine Art der Beeinfl ussung des Charakters, mit dem du gerade sprichst. Hierbei wird das Axii-Zeichen angewendet. | |
Überreden – Dies ist eine Art der Beeinflussung des Charakters, mit dem du gerade sprichst. Diese Variante ist etwas netter als Einschüchterung. | |
Einschüchtern – Dies ist eine Art der Beeinflussung des Charakters, mit dem du gerade sprichst. Eine Einschüchterung kann fehlschlagen, was sich auf den Rest der Unterhaltung auswirkt. | |
Frisör – | |
Gepäcklagerung – | |
Dieses Symbol wird verwendet, um ein Gespräch zu beenden. |