Während eines Gesprächs mit einem anderen NPCs werden häufig Symbole neben den Dialogoptionen angezeigt. Mit ihnen werden besondere Fenster oder Minispiele aufgerufen. Es gibt folgende Symbole:
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Handel – Hiermit wird ein Handelsfenster geöffnet, in dem du verschiedene Gegenstände kaufen oder verkaufen kannst. |
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Gegenstände herstellen – Hiermit wird ein Handwerksfenster geöffnet, in dem ein Handwerker mithilfe von Gegenständen und Schemata, die du ihm zur Verfügung stellst, Gegenstände wie Schwerter und Rüstungen herstellen kann. |
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Würfelpoker – Hiermit beginnst du ein Würfel-Minispiel. |
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Armdrücken – Hiermit beginnst du ein Armdrücken-Minispiel. |
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Faustkampf – Hiermit beginnst du einen Faustkampf. |
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Bestechen – Hiermit kannst du den Charakter bestechen. Manchmal musst du diese Option wählen, um an Informationen zu gelangen. |
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Axii – Dies ist eine Art der Beeinflussung des Charakters, mit dem du gerade sprichst. Hierbei wird das Axii-Zeichen angewendet. |
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Überreden – Dies ist eine Art der Beeinflussung des Charakters, mit dem du gerade sprichst. Diese Variante ist etwas netter als Einschüchterung. |
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Einschüchtern – Dies ist eine Art der Beeinflussung des Charakters, mit dem du gerade sprichst. Eine Einschüchterung kann fehlschlagen, was sich auf den Rest der Unterhaltung auswirkt. |
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Frisör – Hiermit kannst du deiner Spielfigur eine andere Frisur geben. |
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Gepäcklagerung – Hier kannst du Waren einlagern, die du nicht mit dir herumtragen möchtest, und sie später wieder abholen. |
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Dieses Symbol wird verwendet, um ein Gespräch zu beenden. |