Hexer-Wiki
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Tw2 screenshot arena

Arena

Die Arena ist ein zusätzlicher Spielmodus für The Witcher 2: Assassins of Kings, der mit Patch 2.0 als eine separate und von der Gamestory unabhängige Herausforderung eingeführt wurde.

Irgendwo in den Ruinen einer Festung in Kaedwen tritt Geralt in einer Arena gegen unterschiedlich starke Gegnergruppen an. Nach jedem Sieg honoriert ein Publikum Geralts Gladiatoren-Leistung mit Applaus. Danach beginnt eine neue Runde mit einer anderen Gegnergruppe, die jeweils stärker ist als die vorherige. Es sind bis zu 30 Runden möglich - verliert Geralt einen Kampf, ist das Spiel beendet, ein Speichern zwischen oder während der Runden ist nicht möglich.

Wirklich wichtig sind die Belohnungen, die der Hexer nach jedem Sieg erhält: neben den Erfahrungspunkten gibt es Gold und Gegenstände in Form von Waffen, Rüstungsteilen oder Aufwertungen.

Features[]

  • Eine neue Ungeheuerart: Werwolf
  • 30 unterschiedliche Wellen mit gefährlichen Horden, die immer stärker werden
  • 3 verschiedene Preise, aus denen man nach jedem Sieg über eine Gegnerwelle wählen kann
  • 3 neue Charaktertypen, die Geralt als Mitkämpfer (Magier, Ritter, Zwergenkämpfer) für die Arena anheuern kann. Die Mitkämpfer haben einen eigenen Lebensbalken.
  • Händler (Dragan), bei dem Geralt Ausrüstungsgegenstände und Aufwertungen kaufen kann
  • 3 neue Benutzeroberflächen
  • Neue Hintergrundmusik
  • Neue Dialoge
  • Rangliste: Für jeden Sieg erhält Geralt Punkte. Spieler können mit ihrem höchsten Punktestand in der Rangliste öffentlich prahlen. Die Arenakämpfe sind beendet, sobald Geralt (und sein Söldner) gegen eine Gegnergruppe verliert.
  • Extra-Punkte System:
    • Je schneller die Gegnerwellen erledigt werden, desto höher der Punktebonus
    • Mehr Punkte je schwieriger die Gegner werden
    • Extra Punkte für gelungene Kills, wie zum Beispiel Finisher, raffinierte und effektiv eingesetzte Fertigkeiten.

Mitkämpfer[]

Folgende Söldner bieten ihre Dienste in der Arena an:

Gegner[]

Gegnerwellen[]

Spoiler-Hinweis: Es folgen wesentliche Details der Handlung! Zum Lesen hier klicken.
Belohnungspunkte für einen Sieg (Bonuspunkte)
# Gegner Zeit Leicht Normal Schwer Dark
1 3 x La Valette Schwertkämpfer
1 x La Valette gepanzerter Fußsoldat
1 x La Valette Armbrustschütze
1:30 25 (100) 50 (200) 100 (400) 150 (600)
2 2 Banditen mit Hellebarde
2 Banditen mit Schild
1 Banditen-Schwertkämpfer
1:30 50 (200) 100 (400) 200 (800) 300 (1.200)
3 5 Nekker
2 Nekker-Krieger
1:00 75 (300) 150 (600) 300 (1.200) 450 (1.800)
4 2 Scoia'tael-Schwertkämpfer
2 Scoia'tael-Bogenschützen
1:30 100 (400) 200 (800) 400 (1.600) 600 (2.400)
5 2 Garde-Endriaga
3 Endriagen
1:30 125 (500) 250 (1.000) 500 (2.000) 750 (3.000)
6 1 Zauberer
2 Königsmörder
1:30 150 (600) 300 (1.200) 600 (2.400) 900 (3.600)
7 1 Werwolf 1:00 175 (700) 350 (1.400) 700 (2.800) 1.050 (4.200)
8 2 Gardisten mit Hellebarde
2 gepanzerte Gardisten
2 Gardisten mit Armbrust
1:30 200 (800) 400 (1.600) 800 (3.200) 1.200 (4.800)
9 1 Bruxa
2 Erscheinungen
2 Zombie-Schwertkämpfer
1:30 225 (900) 450 (1.800) 900 (3.600) 1.350 (5.400)
10 1 Elite-Königsmörder
1 Königsmörder
1:30 250 (1.000) 500 (2.000) 1.000 (4.000) 1.500 (6.000)
11 14 Nekkers
5 x Nekker-Krieger
1:30 275 (1.100) 550 (2.200) 1.100 (4.400) 1.650 (6.600)
12 5 Ertrunkene
2 Ertrunkene Tote
1:30 300 (1.200) 600 (2.400) 1.200 (4.800) 1.800 (7.200)
13 1 Zauberer
2 gepanzerte Soldaten der Kaedwen-Armee
1 Armbrustschütze der Kaedwen-Armee
1:30 325 (1.300) 650 (2.600) 1.300 (5.200) 1.950 (7.800)
14 6 Harpyien
4 Erynien
1:30 350 (1.400) 700 (2.800) 1.400 (5.600) 2.100 (8.400)
15 3 gepanzerte Zwerge
2 Zwergen-Armbrustschützen
1:30 375 (1.500) 750 (3.000) 1.500 (6.000) 2.250 (9.000)
16 5 Moderhäute
2 Leichenfresser
1:30 400 (1.600) 800 (3.200) 1.600 (6.400) 2.400 (9.600)
17 2 Zauberer
4 Schwertkämpfer der Kaedwen-Armee
1 Schildträger der Kaedwen-Armee
1:30 425 (1.700) 850 (3.400) 1.700 (6.800) 2.550 (10.200)
18 12 Nekker
2 Trolle
4 Nekker-Krieger
1:30 450 (1.800) 900 (3.600) 1.800 (7.200) 2.700 (10.800)
19 3 Königsmörder
2 Zauberer
1:30 475 (1.900) 950 (3.800) 1.900 (7.600) 2.850 (11.400)
20 4 Werwölfe 2:00 500 (2.000) 1.000 (4.000) 2.000 (8.000) 3.000 (12.000)
21 2 Elite-Königsmörder 1:30 525 (2.100) 1.050 (4.200) 2.100 (8.400) 3.150 (12.600)
22 2 Krabbspinnen
5 Endriaga-Krieger
2 Endriaga-Königinnen
1:30 550 (2.200) 1.100 (4.400) 2.200 (8.800) 3.300 (13.200)
23 3 Grallen
4 Moderhäute
2 Leichenfresser
1:30 575 (2.300) 1.150 (4.600) 2.300 (9.200) 3.450 (13.800)
24 5 Golems (Erdgenien) 1:30 600 (2.400) 1.200 (4.800) 2.400 (9.600) 3.600 (14.400)
25 8 Erscheinungen
2 Zombie-Armbrustschützen
3 Zombie-Schwertkämpfer
1:30 625 (2.500) 1.250 (5.000) 2.500 (10.000) 3.750 (15.000)
26 7 Gargoyles 2:00 650 (2.600) 1.300 (5.200) 2.600 (10.400) 3.900 (15.600)
27 4 Werwölfe
8 Nekker-Krieger
2:00 675 (2.700) 1.350 (5.400) 2.700 (10.800) 4.050 (16.200)
28 6 Draugure 2:00 700 (2.800) 1.400 (5.600) 2.800 (11.200) 4.200 (16.800)
29 3 Goleme (Feuergenius)
7 Gargoyles
2:00 725 (2.900) 1.450 (5.800) 2.900 (11.600) 4.350 (17.400)
30 1 Draug
6 Draugure
2:00 750 (3.000) 1.500 (6.000) 3.000 (12.000) 4.500 (18.000)

Video[]

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