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[[Bild:WyvernSelect.
Eine der größten Herausforderung während der Arbeiten am Browserspiel [[The Witcher: Versus]] war die Monsterklasse. Gleich von Anfang an war allen Beteiligten klar: Der Spieler soll die Rolle des [[Hexer (Versus)|Hexers]] und der [[Zauberin (Versus)|Zauberin]] übernehmen und eine Figur einer neuen Klasse. Nur hier dauerte es länger, bis eine Entscheidung getroffen wurde. Es gab verschiedene Entwürfe für einen Bogenschützen, einen Druiden, einen Schurken, einen Ritter und einer übernatürlichen Figur aus der Witcher-Welt. Dann war sich das Team darüber einig: die dritte Klasse soll ein Monster sein.
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