Samum ist der Name einer Bombe aus den The Witcher-Computerspielen.
The Witcher 3: Wild Hunt[ | ]
Samum | |
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Blendet Gegner im Explosionsradius. Zerstört Monsternester. | |
Beschreibung | |
Inventar/Slot |
Nützliches / Bomben |
Kategorie |
Meistergegenstand |
Art |
Bomben |
Quelle |
Handwerk / Meditation |
Inventarpreis |
10 |
Gewicht |
0 |
Ladungen |
2 |
Wirkdauer |
4 s |
Alchemie | |
Schema |
Samum |
Zutaten |
1x Salpeter 2x Schöllkraut |
Der Samum ist ein Gegenstand in 'The Witcher 3: Wild Hunt'. Diese Bombe kann nur mit Hilfe der "Manuskriptseite: Samum" hergestellt werden; sie zerstört Monsternester.
Bis zu zwei dieser Bomben können im Bomben-Slot platziert werden.
Siehe auch[ | ]
The Witcher 2: Assassins of Kings[ | ]
Samum | |
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Bombe. Lähmt und immobilisiert alle im Wirkungsradius | |
Beschreibung | |
Kategorie |
Gewöhnlich |
Zutaten |
|
Effekt |
15 – 30 Lähmen +30% |
Quelle |
Erstausstattung / hergestellter Gegenstand |
Kauf |
40 / 81 / 101 |
Verkauf |
5 |
Gewicht |
0,5 |
Geralt beginnt das Spiel mit fünf Samum-Bomben sowie dem dazugehörigen Rezept.
Tagebucheintrag[ | ]
- Samum ist die Erfindung eines serrikanischen Alchemisten, der mit Kaufleuten in den Norden kam und von Hexern adoptiert wurde. Die Bombe betäubt und lähmt alle Lebewesen im Wirkungsradius, die damit schutzlos der Hexerklinge ausgeliefert sind.
- Die Bombe wirkt nicht auf Kreaturen, die resistent gegen Betäubungen sind.
The Witcher 1[ | ]
Samum | |
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Die Detonation lähmt in der Nähe befindliche Gegner | |
Beschreibung | |
Art |
Bombe |
Zutaten |
|
Basis |
Hochwertiges Pulver |
Effekt |
betäubt Gegner |
ID |
it_bomb_004
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Die Magier aus Serrikanien sind mächtig genug, dass sie heiße Wüstenstürme in kleine Gläser bannen können. Wer das Siegel des Kruges bricht, riskiert die wilde Wut seines Inhalts.
Bei Explosion der Bombe Samum lähmt die freigesetzte Druckwelle alle Kreaturen innerhalb der Reichweite der Bombe, sofern sie nicht immun gegen Lähmen-Effekte sind.