Hexer-Wiki
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Hinweis
Dies ist nicht der aktuellste Patch von The Witcher 1. Der aktuellste Patch steht in der Patchübersicht.

Am 20.12.2007 veröffentlichte CD Projekt RED Patch 1.2. für The Witcher 1.


Gameplay- und Textfehler[]

- Korrigiert: Alina war nicht zu Hause, wenn sie es eigentlich hätte sein sollen (Akt 4). - Korrigiert: Frauentränen-Trank. - Korrigiert: Verwendbare Türen in den Sümpfen (Akt 5). - Korrigiert: Alchimist in der Manufaktur, der Geralt Questgegenstände gibt (Akt 3). - Korrigiert: Gegenstände, die man auf den Feldern einsammeln kann (Akt 4). - Korrigiert: Feind in der Spukhaus-Quest, der sich in Luft auflöst (Akt 2). - Korrigiert: Probleme mit Alvins Auftauchen in Akt 1. - Kleinere Textkorrekturen in allen Sprachen.

Fehler im Code[]

- Viel schnellere Ladezeiten! - Auch das Speichern geht jetzt viel schneller vonstatten! - Einige weitere Stabilitätsverbesserungen. - Korrigiert: Selten auftretende „rote Rechtecke“ auf dem Ladebalken. - Korrigiert: Quest-Tracking. - Einige Cursor-Korrekturen im Zusammenhang mit Abschlussschlägen an engen Stellen. - Quest wird nun nicht mehr aktualisiert, wenn Geralt tot ist, was eine ganze Reihe von Problemen verursachte. - Korrigiert: Automatischer Speicherungsmechanismus (Numerierung). - Korrigiert: Spielstand-Dateien – in ihnen wurden bisweilen irrelevante Informationen erzeugt. - Das Spiel legt keine automatischen Spielstände mehr an, während Geralt unter dem Einfluss eines Effektes steht, der ihn am Reden hindert (wie z.B. Niederschlag, Lähmung...) - dies hatte nämlich zur Folge, dass er den Rest des Spiels stumm blieb. - Man kann jetzt keine neutralen NSCs mehr angreifen, wenn man sie mit der zweiten (etc.) Schwertsequenz anvisiert, während man zunächst einen Feind angreift. - Rittersporns Musik bekommt nun kein „Echo“ mehr, wenn man zweimal den Standort wechselt. - Das Spiel kommt nun mit beschädigten Spielständen zurecht - es kehrt zum Hauptmenü zurück. - Der Bewegungsunschärfe-Effekt bleibt nicht mehr aktiv, wenn die Wirkung des Schneesturm-Trankes nachlässt - erst Trinken, dann Ortswechsel, dann Zwischensequenz. - Der Fehler, aufgrund dessen Waffen aus den Händen der Feinde verschwanden, wurde nun endgültig behoben. - Die Vervielfachung von Gras und kleinen Steinen wurde behoben. - Korrigiert: Man erhielt Schaden durch die Striege, selbst wenn man weit weg war.

Grafikfehler[]

- Einige Level-Deko-Korrekturen. - Korrigiert: Bargesten-Angriffsanimation.

Downloads[]

Patch 1.2 kann auf folgenden Webseiten herunter geladen werden:

Einige Spieler haben die Fehlermeldung erhalten, die mit "setupNew\setup.cpp" beginnt. In diesem Fall wurde nicht die gesamte Datei herunter geladen. Man sollte daher von einer andere n Downloadquellen den Patch nochmals herunter laden.

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