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Version vom 19. April 2017, 13:46 Uhr
Nekkerpheromone | |
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Nekker greifen den Hexer nicht an. | |
Beschreibung | |
Inventar/Slot |
Nützliches / Konsumgüter |
Kategorie |
Meistergegenstand |
Art |
Trank |
Inventarpreis |
100 |
Gewicht |
0 |
Effekte | |
Nekker greifen den Hexer nicht an. | |
Vergiftung |
15 |
Wirkdauer |
90 s |
Alchemie | |
Schema |
Manuskriptseite: Nekkerpheromone |
Zutaten |
1x Zwergenschnaps 1x Grünschimmel 1x Ertrunkenenhirn 1x Moleypfeil |
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