Hexer-Wiki
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The Witcher 1[ | ]

Mariborwald
Potion Maribor Forest
Beschreibung
Zutaten
Substances Small RebisSubstances Small RebisÄtherQuebrith
Basis
Hochwertiger Alkohol
Effekt
Erhöht deutlich die maximale Ausdauer für die Anwendung von Hexer-Zeichen
Vergiftung
mittel
Dauer
8 Stunden
ID
it_potion_009
it_potion_009a
it_potion_009n
it_potion_009r

Laut einer alten Legende heißt es, dass dieser Trank von den Dryaden des Brokilon gebraut wurde. Die Formel wurde an die Druiden im Maribor-Wald weitergegeben. Von dort aus gelangte sie in alle Längen- und Breitengrade der Welt. Die Formel erreichte schließlich Kaer Morhen, wo die Hexer sie in leicht veränderter Zusammensetzung unter Beimischung ihrer eigenen Zutaten verwendeten.

Hexer, die sich im Kampf auf den Einsatz von Hexer-Zeichen spezialisiert haben, verwenden Mariborwald. Sehr beliebt ist er zusammen mit Waldkauz.

Literatur[ | ]

The Witcher 2: Assassins of Kings[ | ]

Mariborwald
Tw2 potion wolf
Trank. Erhöht die Energie beträchtlich, reduziert Vitalität und Chance auf kritische Effekte
Beschreibung
Kategorie
Magisch
Zutaten
Rebis Karmin Caelum tw2 Sol
Effekt
Gift -25%
Bluten -25%
Einäscherung -25%
Energie +1
Vitalität -30%
Vergiftung
40
Dauer
10 Minuten
Quelle
hergestellter Gegenstand
Kauf
1026 Oren(s)
Verkauf
2 Oren(s)
Gewicht
Gewicht 0,2

Tagebucheintrag[ | ]

Mariborwald erhöht die Energie deutlich. Unter seinem Einfluss pariert der Hexer gegnerische Hiebe unermüdlich und kann mehr Zeichen hintereinander wirken.
Doch der Trank zehrt den Organismus aus und bewirkt einen leichten Tremor. Dadurch verringern sich Vitalität und die Treffsicherheit bei Spezialangriffen wie Gift, Einäscherung oder Bluten. Die Nebenwirkungen lassen sich mit den Tränken Wolf und Schwalbe neutralisieren.
Der Trank verursacht eine schwere eigene Vergiftung.
Angeraten, wenn man sich auf das Wirken von Zeichen spezialisiert, sowie im Kampf gegen Monster mit starken Attacken, die man unbedingt parieren sollte.

The Witcher 3: Wild Hunt[ | ]

Mariborwald
Tw3 potion maribor forest
Beschleunigt die Ausschüttung von Adrenalin.
Beschreibung
Inventar/Slot
Nützliches / Konsumgüter
Kategorie
Meistergegenstand
Art
Trank
Quelle
Alchemie / Meditation
Inventarpreis
100 Krone(n)
Gewicht
0 Gewicht
Effekte
0.15 Adrenalingewinn
Ladungen
3
Vergiftung
20
Wirkdauer
30 s
Alchemie
Schema
Manuskriptseite: Mariborwald
Zutaten
1x Zwergenschnaps
3x Berberrohrfrucht
1x Alghulknochenmark
4x Ertrunkenenzunge

Drei dieser Tränke können gleichzeitig hergestellt und im Verbrauchsmaterialplatz platziert werden.

Siehe auch[ | ]