Krähe | |
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![]() Trank. Erhöht Schwert-Schaden | |
Beschreibung | |
Kategorie |
Magisch |
Zutaten |
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Effekt |
![]() |
Vergiftung |
25 |
Dauer |
10 Minuten |
Quelle |
hergestellter Gegenstand |
Kauf |
10 / 26 |
Verkauf |
2 |
Gewicht |
Tagebucheintrag[ | ]
- Krähe wird von Hexern geschätzt, deren bevorzugte Abwehr das schnelle Töten des Monsters ist. Der Trank steigert die Muskelkraft und verursacht dadurch mehr Schaden im Nahkampf. Hat anders als Blitz keine Nebenwirkungen.
- Krähe neutralisiert die Nebenwirkungen vom Absud Raffards des Weißen, von Erpel und Tiara.
- Der Trank verursacht eine leichte eigene Vergiftung.
- Krähe empfiehlt sich, wenn der Hexer vor allem mit dem Schwert kämpft und nur selten Zeichen einsetzt. Besonders wirksam bei Gegnern mit hoher Vitalität oder schwerer Panzerung.