Regionen, Bezirke, Gebäude und sonstige private und öffentliche Einrichtungen im Computerspiel The Witcher.
Zur Übersicht siehe auch Handlungsorte nach Kapiteln.
Unterkategorien
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Seiten in der Kategorie „The Witcher Orte“
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- Abgelegener Turm (Alt-Wyzima)
- Agnes von Glanvilles Gruft
- Alt-Wyzima
- Altar der Melitele
- Altar Herrin des Sees
- Altar von Dagon
- Alte Mine
- Alte Mine (Friedhofssumpf)
- Alte Mine:
- Alte Mühle (The Witcher)
- Alte Straße
- Alter Bauernhof
- Altes Herrenhaus
- Alvaros Portal
- Anderlingviertel
- Anlegesteg Seeufer
- Anlegesteg Sümpfe
- Anlegestelle Altes Herrenhaus
- Antike Gräber
- Azar Javeds Laboratorium
B
E
F
G
H
- Händler in Kapitel 1
- Händler in Kapitel 2
- Händler in Kapitel 3
- Händler in Kapitel 4
- Händler in Kapitel 5
- Händlerbezirk
- Handlungsorte nach Kapiteln
- Haus der Königin der Nacht
- Haus des Detektivs
- Haus des Dorfprobstes
- Haus des Geistlichen
- Haus von Abigail
- Haus von Adam
- Haus von Alina
- Haus von Bocksfleisch
- Haus von Celina
- Haus von Haren Brogg
- Haus von Kalkstein
- Haus von Moritz Stein
- Haus von Odo
- Haus von Thaler
- Haus von Triss
- Haus von Vesna
- Haus von Vivaldi
- Hexer Hütte
- Hexer-Laboratorium
- Himbeerbeet
- Höhle
- Holzfällerlager
- Höhle im Umland
- Hütte der Heilerin von Trübwasser
- Hütte des Einsiedlers
- Hütte vom König der Fischer
- Hütte von Großväterchen
K
- Kaer Morhen
- Kaer Morhen Burghof
- Kaer Morhen Gesellschaftssaal
- Kaer Morhen Küche
- Kaer Morhen Speisesaal
- Kaer Morhen Westsaal
- Kalksteins Labor
- Kapitel 1 (Karten)
- Kapitel 2 (Karten)
- Kapitel 3 (Karten)
- Kapitel 4 (Karten)
- Kapitel 5 (Karten)
- The Witcher Karten
- Katakomben im alten Herrenhaus
- Kaufmannsstraße
- Kaufmannstor
- Kerker
- Kirche (Umland von Wyzima)
- Klein Mahakam (Epilog)
- Kloaken
- Kommandoposten des Ordens (Alt-Wyzima)
- Krankenhaus (Alt-Wyzima)
- Kreis der Elemente
- Kurgans (Grabhügel)
L
M
R
S
- Salamandra Fisstech Labor
- Salamandra-Stützpunkt
- Salamandra-Versteck (Händlerbezirk)
- Salamandra-Versteck (Umland)
- Salamandra-Verstecke
- Schmiede Trübwasser
- Schmiedewerkstätten
- Schmugglerhöhle unter der Stadtmauer
- Schrein der Melitele
- Schrein des Ewigen Feuers
- Schwarzschwalbeninsel
- Scoia'tael-Versteck
- Seeufer
- Shanis Haus
- Sicheres Haus
- Spielhölle
- St. Gregors Grab
- St. Majorans Krankenhaus
- Stein des Wanderers
- Stramme Hüften