Hexer-Wiki

Überblick

2.000 Erfahrungspunkte


Ablauf

Großväterchens Hütte

Die Quest beginnt, sobald Geralt in der abgelegenen Hütte im Sumpf menschliche Überreste findet - auf dem Esstisch. Offenbar wird die Hütte von einem Kannibalen bewohnt. Die Hütte gehört Großväterchen, der auch keinerlei Schuldbewusstsein zeigt, als Geralt ihn wegen seiner Essgewohnheiten zur Rede stellt. Geralt muss sich nun entscheiden, ob er den alten Mann tötet oder verschont. Lässt er ihn am Leben, bedankt sich Großväterchen mit der Formel für Henkersgiftserum und einer Flasche Azoth.

Hinweis:
Wenn man diese Quest auslöst, bevor man Großväterchen beim Schrein der Melitele abgeliefert hat (Quest "Pilgerfahrt"), dann kann "Pilgerfahrt" nicht mehr begonnen werden. Sobald Geralt Großväterchen das nächste Mal am Fähranleger trifft, spricht er ihn sofort auf die Hütte an, worauf der Alte beleidigt nach Hause trottet und kein Interesse mehr an der Pilgerreise hat.