Hexer-Wiki
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Königliches Blut ist eine Quest im zweiten Akt von The Witcher 2: Assassins of Kings.

Man erhält die Quest unmittelbar nach Saskias Vergiftung während des Kriegsrats. Geralt und Iorweth sprechen mit Philippa Eilhart vor dem Haus der Drachentöterin. Die Magierin erklärt, dass sie zur Herstellung eines Gegengifts magische Zutaten benötigt. Dies aktiviert die Quests "Eine Frage auf Leben und Tod", "Der Magie auf der Spur", "Leben im Untergrund" und "Königliches Blut". Außerdem wird ein neuer Schritt in der Quest "Wo ist Triss Merigold?" hinzugefügt, da eine der benötigten Zutaten eine Rose der Erinnerung ist.

Ablauf[ | ]

Geralt benötigt das königliche Blut von Henselt oder Stennis, um ein Gegengift für Saskia herzustellen. Die nächsten verfügbaren Quellen sind König Henselt (der sich jedoch auf der anderen Seite des Nebels befindet) und Fürst Stennis. Geralt geht also zu Stennis, der sich in einem der Räume im Kastell der Drei Väter aufhält. Der Fürst weigert sich jedoch, dem Hexer eine Phiole seines Blutes zu geben, was Verdacht über seine wahren Absichten aufkommen lässt.

Sobald man in der Quest "Wo ist Triss Merigold?" weiter fortgeschritten ist und Triss' Haarband zu Philippa gebracht hat, bricht in Vergen ein Aufstand aus. Der Hexer wird zur Stadtburg gerufen, wo eine Gruppe wütender Bauern den Kopf des Fürsten fordert. Als Geralt dort ankommt, wird er Zeuge eines Streits zwischen den Adeligen und den Bauern, die Fürst Stennis beschuldigen, Saskia vergiftet zu haben. Natürlich liegt es an Geralt, die Situation zu lösen und Beweise für oder gegen den Prinzen zu finden.

Hinweis: Auch wenn im Questlog steht, dass Eile geboten sei, was auf eine zeitlich begrenzte Quest hinweist, hängt der Abschluss dieser Quest tatsächlich von der Anzahl der befragten Zeugen ab und nicht davon, wie schnell man handelt.

Tatsächlich wird man während der Quest nicht genügend Zeit haben, um jede relevante Partei ausgiebig zu befragen. Genauer gesagt kann man nur mit drei von vier Gruppen sprechen: die Zwergengruppe, die Adelsgruppe, die Bauerngruppe und Stennis selbst. Gespräche mit Zoltan, Rittersporn und dem einzelnen Adligen ändern zwar den Questverlauf, tragen aber nicht zum "Countdown" bei. Die Namen der NPCs sind zufällig, also braucht man sich keine Sorgen zu machen, falls man einen NPC nicht findet, dessen Namen man in einem Walkthrough gelesen hat. Folgende Gespräche sind möglich:

  • Die Adeligen vor Stennis' Quartier: Sie sind keine große Hilfe. Sie geben den Bauern in jedem Fall die Schuld und tragen außer der Erwähnung, dass gewöhnliche Bürger für das Einschenken des Weins verantwortlich waren, nichts Nützliches zur Aufklärung bei.
  • Die Bauern vor den Wachen: Sie raten dir, mit dem Diener zu sprechen, der Saskia den Wein serviert hat, und lösen damit die Nebenquest "Die Wände haben Ohren" aus. Ansonsten äußern sie ihre Abneigung gegen Adel und Nichtmenschen, bestehen jedoch darauf, dass Heinz (der Diener) Saskia niemals schaden würde. Es empfiehlt sich, mit dieser Gruppe sowie der Zwergengruppe zu sprechen, bevor man sich den Nebenquests widmet.
  • Die drei Zwerge: Einer von ihnen spricht über den einzigartigen Kelch, den Saskia benutzt hat – Geralt fragt nach der Möglichkeit eines Duplikats und wird auf Thorak verwiesen, der als Einziger so etwas angefertigt haben könnte. Dies löst die Quest "Der verdächtige Thorak" aus. Je nach Ausgang von "Baltimors Albtraum" spricht man entweder direkt mit Thorak oder untersucht sein Zuhause, wobei das Ergebnis im Wesentlichen dasselbe bleibt. Es empfiehlt sich, zuerst mit den Zwergen und den Bauern zu sprechen und ihre Nebenquests abzuschließen, bevor man mit anderen redet.
  • Die Wachen vor Stennis' Quartier: Setzt man das Axii-Zeichen ein, gewähren sie Geralt Zugang zu Stennis. Dieser weigert sich kategorisch, sein Blut für Saskia zu spenden, und versucht, Geralt zu bestechen, ohne sich direkt zu belasten. Das Gespräch mit Stennis selbst bringt nur wenig neue Informationen, abgesehen davon, dass ihm Saskias Leben offenbar gleichgültig ist.
  • Der einzelne Adlige, der an der Wand lehnt, fordert Geralt auf, die politische Ordnung aufrechtzuerhalten. Das Gespräch mit ihm ist ebenfalls nicht notwendig; es trägt nichts zum "Countdown" bei und bietet kaum nützliche Informationen. Er vertritt vor allem die Ansicht, dass es Chaos verursachen würde, Stennis hinzurichten, und dass ein fairer Prozess, unabhängig vom Untersuchungsergebnis, die sicherste Option wäre.
  • Rittersporn und Zoltan sind ebenfalls nicht notwendig. Sie liefern nur einige Meinungen zum Überdenken, tragen aber auch nichts zum Countdown bei, sodass es keinen Schaden anrichtet, mit ihnen zu sprechen.
  • Man kann auch mit Iorweth sprechen, aber er trägt nichts zu den Questphasen oder dem Countdown bei.
  • Man kann mit jeder Person oder Gruppe mehrfach sprechen, um alle Dialogoptionen zu erkunden, ohne dass dies zum Countdown beiträgt.

Es ist möglich, insgesamt fünf Gruppen zu befragen (Rittersporn und Zoltan, den einzelnen Adligen und drei der vier anderen Gruppen), bevor eine Zwischensequenz ausgelöst wird und der Mob verlangt, dass Stennis herausgebracht wird. Wenn man jedoch drei der vier Hauptgruppen befragt, wird die Zwischensequenz ausgelöst, bevor man die Nebenquests abschließen kann. Um das Beste aus der Erfahrung herauszuholen, spricht man zuerst mit den Zwergen und den Bauern, erledigt dann die beiden Nebenquests, und kehrt erst danach zu Stennis' Quartier zurück. Wenn man nur eine der Nebenquests abschließt und zurückkehrt, riskiert man, dass die Zwischensequenz ausgelöst wird, ohne die andere Quest abschließen zu können.

Bei der Rückkehr wird eine Zwischensequenz ausgelöst, in der Silgrat (aus der Quest "Offene Rechnungen") Geralt zur Verteidigung von Stennis befragt. Je nachdem, wie viele Informationen man gesammelt hat, kontert Geralt seine Argumente automatisch, oder muss sich zwischen Zweifeln an den Vorwürfen ("Das sind Indizien, keine Beweise") oder der Unterstützung von Kalten und dem Mob ("Was du sagst, ist sinnvoll") entscheiden. Wenn man die Untersuchung so gründlich wie möglich durchführt, erhält man mehr Erfahrung, aber letztlich kann Geralt dennoch entscheiden, ob er den Mob auf den Prinzen loslässt oder ihn vor Gericht stellen lässt – auch ohne schlagkräftige Beweise gesammelt zu haben.

Wenn man entscheidet, Stennis der aufgebrachten Menge zu überlassen ("Du Verräter"):
Geralt beschuldigt den Fürsten, das Attentat auf Saskia geplant zu haben, woraufhin ihn die Bauern nach ihrer eigenen Vorstellung richten. Nun kann man eine Phiole Blut von seiner Leiche nehmen und die Quest mit 1500 Erfahrungspunkten abschließen.

Wenn man entscheidet, dass Stennis einen fairen Prozess bekommen soll ("Das Gericht soll entscheiden"):
Geralt sagt, dass der Fürst – ob schuldig oder unschuldig – das Recht auf ein ordentliches Gerichtsverfahren hat. Stennis wird daraufhin verhaftet und ins Stadtgefängnis gebracht. Die Quest endet ebenfalls mit 1500 Erfahrungspunkten, doch man muss eine andere Quelle für königliches Blut finden. Später, wenn man mit Iorweth spricht, erhält man außerdem ein Paar Elfenhandschuhe. Iorweth macht sich dann auf den Weg, um ein paar Bogenschützen der Scoia'tael zu sammeln, während Geralt zurückgeht, um mit Philippa Eilhart zu sprechen.
In diesem Fall muss man für das königliche Blut in der Quest "Wo ist Triss Merigold?" weitermachen und Philippas Hinweise befolgen. Nachdem Geralt vom kaedwenischen Lager zurückgekehrt ist und das Blut von Henselt erhalten hat, wird die Quest abgeschlossen, und man erhält zusätzlich 1000 Erfahrungspunkte.

Tagebucheintrag[ | ]

Hätte Philippa für das Gegengift Krokodilstränen oder das Lächeln einer Zauberin benötigt, es wäre eine leichtere Aufgabe gewesen. Doch sie brauchte königliches Blut. Es gab nur zwei Personen in der Gegend, die es in den Adern hatten: Henselt und Stennis.
Das Blut von Stennis, Demawends Sohn, war zweifellos königlich. Als ein Bote mit der Nachricht eintraf, dass sich vor dem Anwesen des Fürsten ein Tumult zusammenbraute, brach Geralt sofort auf. Ein Haufen Bauern der Armee bezichtigte Stennis, Saskia vergiftet zu haben, und wollte ihn lynchen – der Hexer musste handeln.
Zum Glück war Iorweth vor Geralt eingetroffen und hatte die aufgebrachte Menge gebändigt, ehe Blut vergossen werden konnte. Doch der Zorn der Bauern war nicht verflogen, und sie würden früher oder später das Anwesen des Fürsten stürmen, wenn man nichts unternahm. Der Hexer beschloss, die Anschuldigung zu prüfen. Er sprach mit den Leuten, die sich auf dem Platz zusammengerottet hatten, und sogar mit dem Fürsten selbst.
Der Adel hatte seine Meinung, die Bauern ihre. Sie hielten den angeblich Bestochenen für unschuldig und Stennis für denjenigen, der Saskia vergiftet hatte, um dem Aufstand den Garaus zu machen.
Nach Ansicht der Noblen war es ein von Henselt bestochener Bauer gewesen, der Saskia vergiftet hatte. Niederes Volk sei eben gierig, behaupteten die Edlen vor Stennis' Gemächern, und ehrlos dazu. Für eine Handvoll Münzen verkaufe jeder Bauer seine Mutter.
Geralt findet den Bauern:
Geralt schlug sich zu dem Bauern durch, den man angeblich bestochen hatte. Doch der machte den Mund nicht auf. Es gibt eben Tage, da verfolgt einen das Pech noch bis auf den Donnerbalken.
Geralt hält die Bauern davon ab, den Fürsten zu lynchen:
Geralt beschloss, dass die Jungfrau von Aedirn über Stennis' Schicksal entscheiden sollte. Das schmeckte den Bauern zwar nicht besonders, doch war niemand erpicht darauf, einen Hexer zu erzürnen oder Saskias Recht anzuzweifeln, Stennis zu verurteilen. Zudem ging man davon aus, dass ihr Urteil gerecht sein und sie ihn schuldig sprechen würde.
Geralt erlaubt den Bauern, den Fürsten zu lynchen:
Geralt verkündete sein Urteil – und das war hart. Die Bauern rissen den Fürsten in Stücke. Der Tod des Thronerben Aedirns brachte Ereignisse ins Rollen, deren Auswirkungen uns heute noch beschäftigen. Damals jedoch war die Phiole mit dem Königsblut das einzig Wichtige für Geralt. Er verbarg sie in seinen Kleidern, als er den Schauplatz der Exekution verließ.
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