Hexer-Wiki
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'''Köder''' sind eine neue Besonderheit in ''[[The Witcher 2: Assassins of Kings]]''. Sie können in Verbindung mit [[The Witcher 2 Fallen|Fallen]] verwendet werden oder einfach nur, um Monster an eine bestimmte Stelle zu locken, wo sie sich zum Beispiel einfacher töten lassen.
 
'''Köder''' sind eine neue Besonderheit in ''[[The Witcher 2: Assassins of Kings]]''. Sie können in Verbindung mit [[The Witcher 2 Fallen|Fallen]] verwendet werden oder einfach nur, um Monster an eine bestimmte Stelle zu locken, wo sie sich zum Beispiel einfacher töten lassen.
 
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Aktuelle Version vom 31. Mai 2021, 17:45 Uhr

Köder

Köder sind eine neue Besonderheit in The Witcher 2: Assassins of Kings. Sie können in Verbindung mit Fallen verwendet werden oder einfach nur, um Monster an eine bestimmte Stelle zu locken, wo sie sich zum Beispiel einfacher töten lassen.

Köder[ | ]

Bild Name Beschreibung Verkauft von Kauf Verkauf
Dröhner Dröhner Köder für Grallen und Moderhäute Cedric
Ohrtan
Isidor Kay
14 Oren(s) 2 Oren(s) 0,5
Extrakt aus Endriagendrüsen Extrakt aus Endriagendrüsen Köder für Endriagen und Krabbspinnen Cedric
Ohrtan
Isidor Kay
14 Oren(s) 2 Oren(s) 0,5
Krempel Krempel Köder für Erscheinungen und Ertrunkene Cedric
Ohrtan
Isidor Kay
14 Oren(s) 2 Oren(s) 0,5
Phosphoreszierender Kristall Phosphoreszierender Kristall Köder für Harpyien Cedric
Ohrtan
Isidor Kay
20 Oren(s) 2 Oren(s) 0,5
Verwesendes Fleisch Verwesendes Fleisch Köder für Nekker und Trolle Cedric
Ohrtan
Isidor Kay
6 – 7 Oren(s) 1 Oren(s) 0,5