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Unser Überblick gewinnt deutlich an Klarheit, nachdem wir Gridley gefunden und zum Reden gebracht haben. Daraus ergibt sich folgendes Bild.
 
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Gridley traf mit seiner Einheit ,einem aedirnschen Kommando auf die Anstalt und kannte Rupert der um Hilfe bei der dortigen Arbeit bat. Er hatte von einigen dort zu behandelnden Nilfgaardern von einem Schatz gehört ,aber nie herausgefunden ,wo sich dieser befindet. Doch dann wurde ein neuer Nilfgaarder Krieger eingeliefert ,von dem da wohl mehr zu erfahren war und Rupert, Gridley und der Kommandant der aedirnschen Einheit beschlossen alles zu erfahren ,mit welchen Mitteln auch immer. Der Nilfgaarder erzählte unter folgender Folter (rädern) alles und die beiden Helden wollten sich mit der so entstandenen Karte sofort auf den Weg machen.Doch der Kommandant ließ den Nilfgaarder trotsdem vierteilen ...vor den augen der ganzen Insassen, worauf eine Revolte ausbrach .Ein Priester der die Vierteilung verhindern wollte wurde von Rupert und Gridley kurzerhand umgebracht .In dem entstandenen Tumult brach ein Feuer aus ,weches alles verzehrte ausser den 3 Missetätern und einem Mädchen.Dieses war wohl ganz nett und 'willig' und so nahmen die 3 das Mädchen mit auf Schatzsuche.Doch in der Nacht brachte das Mädchen den Komandanten um und verschwandt mit der Schatzkarte.So gigen die beiden leer aus und nun versuchten sie doch noch irgendwie and die Karte am Ort ihres verbrechens zu kommen. Doch sie fanden nichts als den Fluch des Nilgaarders ,den sie auf so grausame Weise töteten.
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Wie die Sache für die beiden ausgeht, hängt vom Spieler ab .Die interessantesten Informationen bekommt man ,wenn man der Fluch mit dem Schwert bricht und die beiden als Verbrecher bei Loredo abgeben will. Dort nimmt die beiden nicht Loredo sonder seine Mutter Marietta entgegen, die die beiden offensichtlich kennt.
   
   

Version vom 28. Dezember 2011, 18:03 Uhr

GridleyimKeller3

In den Fängen des Wahnsinns

GutshausruineFlotsam

Für jemanden, der möglichst viel über die Zusammenhänge der Personen und Handlungen im Akt1 von The Witcher 2 erfahren möchte, ist dies eine ergibige Aufgabe.

Prolog (In Arbeit)

Alles beginnt recht harmlos. Cedric der Elf erwähnt irgendwann in den langen Gesprächen mit ihm, dass zwei Trottel, trotz seiner Warnung in den Wald gegangen sind, um bei der Ruine eines alten Gutshauses nach seltenen Kräutern zu suchen. Machen wir uns auf die Suche nach ihnen treffen wir als erstes auf Rupert. Für Einen, der gewarnt wurde, in den Wald zu gehen ist er reichlich ängstlich, denn bei einem nun folgenden Angriff von 5 oder 6 Nekkern macht er nicht gerade eine heldenhafte Figur. Auch danach ist er vor Angst kaum in der Lage, sich zu bewegen als wir einen Hund jaulen hören. Wie sich herausstellt ist es der Hund von Gridley, dem zweiten Helden aus diesem Gepann, den wir erst noch suchen müssen und der laut Rupert im Keller der Ruine zurrückgeblieben ist. Der Hund ist leider nicht mehr zu retten ,nach dem er sich dreier Nekker erwehren musste.

Gridley'sHund

Hauptteil der Quest (in Arbeit)

Uns sollte Eines an dieser Stelle schon stutzig machen : Was suchen 2 Kräutersammler im Keller einer ausgebrannten Ruine? Wir gehen der Sache also auf den Grund und hinein in den Keller.

Eingang zum Keller

Mit unserem Eintreten verändert sich dieser sogleich von einer friedlichen Ruine in ein brennendes Inferno, in dem ein schimpfender Geist vor uns davonwandelt, ohne uns Beachtung zu schenken. Wir folgen ihm doch Vorsicht ,die Insassen der Geister-Anstalt sind zwar harmlos, doch das uns umgebende Feuer ist undurchdringlich und bisweilen tödlich. In einem Raum mit Bretterboden finden wir in einer Kiste zwischen übriggebliebenen Fässern erste Hinweise inform von Akten...doch haben wir leider keine Zeit, sie zu studieren, denn gleich nach dem wir diese an uns genommen haben tauchen 2 Erscheinungen auf, die unserer Aufmerksamkeit bedürfen...sie benötigen unsere ganze Konzentration in diesem Augenblick !

Nachdem wir diese Hürde genommen haben finden wir einen Moment um das Gefundene aufzuarbeiten und gehen weiter.

Unser Überblick gewinnt deutlich an Klarheit, nachdem wir Gridley gefunden und zum Reden gebracht haben. Daraus ergibt sich folgendes Bild.

Gridley traf mit seiner Einheit ,einem aedirnschen Kommando auf die Anstalt und kannte Rupert der um Hilfe bei der dortigen Arbeit bat. Er hatte von einigen dort zu behandelnden Nilfgaardern von einem Schatz gehört ,aber nie herausgefunden ,wo sich dieser befindet. Doch dann wurde ein neuer Nilfgaarder Krieger eingeliefert ,von dem da wohl mehr zu erfahren war und Rupert, Gridley und der Kommandant der aedirnschen Einheit beschlossen alles zu erfahren ,mit welchen Mitteln auch immer. Der Nilfgaarder erzählte unter folgender Folter (rädern) alles und die beiden Helden wollten sich mit der so entstandenen Karte sofort auf den Weg machen.Doch der Kommandant ließ den Nilfgaarder trotsdem vierteilen ...vor den augen der ganzen Insassen, worauf eine Revolte ausbrach .Ein Priester der die Vierteilung verhindern wollte wurde von Rupert und Gridley kurzerhand umgebracht .In dem entstandenen Tumult brach ein Feuer aus ,weches alles verzehrte ausser den 3 Missetätern und einem Mädchen.Dieses war wohl ganz nett und 'willig' und so nahmen die 3 das Mädchen mit auf Schatzsuche.Doch in der Nacht brachte das Mädchen den Komandanten um und verschwandt mit der Schatzkarte.So gigen die beiden leer aus und nun versuchten sie doch noch irgendwie and die Karte am Ort ihres verbrechens zu kommen. Doch sie fanden nichts als den Fluch des Nilgaarders ,den sie auf so grausame Weise töteten.

Wie die Sache für die beiden ausgeht, hängt vom Spieler ab .Die interessantesten Informationen bekommt man ,wenn man der Fluch mit dem Schwert bricht und die beiden als Verbrecher bei Loredo abgeben will. Dort nimmt die beiden nicht Loredo sonder seine Mutter Marietta entgegen, die die beiden offensichtlich kennt.


Erkenntnisse (in Arbeit)