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Ifrit in Computerspiel "The Witcher"

Ein Ifrit ist ein Elementargeist, auch Genius genannt, der aus Feuer geschaffen wurde. Er gilt als ein Omen des Feuers. Ein Ifrit erfüllt jedoch keine Wünsche, baut keine Paläste und macht niemanden reich. Er ist ein Rachegeist von Ermordeten und kehrt in die Welt der Sterblichen zurück, um seinen Mörder zu vernichten.

Magiern, die das Element Feuer beherrschen, leistet er gute Dienste – wenn sie die Kreatur zum Gehorsam zwingen können. Ifrits können nur von einem Hexenmeister gefangen werden, der über tiefe Kenntnisse des feurigen Elements verfügt und sich ganz der Erforschung seiner Geheimnisse verschrieben hat. Die Kreaturen bewerten ihren Beschwörer nach seiner Verbindung zu ihrem eigenen Element, dem Feuer, und finden sie ihn würdig, so folgen sie ihm bereitwillig und getreulich in allen Dingen.

Feuersäulen, Brände und Explosionen durch die Feuerifrits.
Der letzte Wunsch (Kurzgeschichte), enth. in Der letzte Wunsch, Ausgabe dtv 2006, S. 342

siehe auch

The Witcher 1[ | ]

Ifrit
Bestiary Ifrit
Beschreibung
Klasse
Genius
Vorkommen
können von Magiern beschworen und in ihre Dienste gezwungen werden, die das Element Feuer meisterhaft beherrschen.
Immunität
Immun gegen Einäscherung, Niederschlagen, Lähmen, Schmerz
Anfälligkeit
Geisteröl, Silber
Taktik
schweben in der Luft und benutzen im Kampf Feuerschaden

Immunität[ | ]

Ifrits sind immun gegen die meisten Effekte, besonders Einäscherung. Sie stammen aus einer anderen Welt, sie können nicht niedergeschlagen oder gelähmt werden und empfinden keine Schmerzen.

Anfälligkeit[ | ]

Ifrits sind anfällig gegen Geisteröl und dem Silberschwert angewandt im schnellen Kampfstil. Sie sind kurzzeit mit Axii zu beeinflussen.

Vorkommen[ | ]

Die Ebene des Feuers ist die Heimat der Ifrits. Hexenmeister, die das Element Feuer meisterlich beherrschen, können Ifrits herbeirufen und sie ihrem Willen unterwerfen. Im Computerspiel The Witcher erscheinen Ifrits:

Quellen[ | ]