Geister oder Erscheinungen sind der Hexerwelt von Andrzej Sapkowski und in den The Witcher-Computerspielen ein Oberbegriff für alles, was mit geisterhaften Kreaturen und gespenstischen Erscheinungen zu tun hat, die auf Friedhöfen, in Krypten, verlassenen Häusern und sonstigen unheimlichen Gegenden herumspuken. Meistens sind diese Wesen auf irgendeine Art an dem Ort gebunden, wo sie spuken - zum Beispiel durch eine unerledigte Aufgabe, die sie zu Lebzeiten nicht abschließen konnten und nun ruhelos an diesem Ort umherwandern.
In den Büchern[ | ]
- Beann'shie
- Bargesten
- Mittagserscheinungen
- Nachterscheinungen
- Erscheinungen
- Elementargeister
- Incubus
- Irrlichter
- Naturgeister
- Wilde Jagd
- Dearg Ruadhri - Geisterreiter der Wilden Jagd
- König der Wilden Jagd
The Witcher 1[ | ]
Quests[ | ]
Anmerkungen[ | ]
- In The Witcher 1 werden Ifrits auch als "Geister" klassifiziert, obwohl sie eher Elementargeister bzw. Genien der Ebene des Feuers sind.
The Witcher 2: Assassins of Kings[ | ]
- Geist eines Nilfgaarders (siehe "In den Fängen des Wahnsinns", Akt 1)
- Draug
- Draugur
- Erscheinung
The Witcher 3: Wild Hunt[ | ]
Geister sind eine Monstergruppe in The Witcher 3.