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Als Geralt nach dem Kampf gegen [[Dagon]] zum [[Seeufer]] zurückkehrt, trifft er dort auf [[Rayla]], die mit einer Einheit Soldaten des Ordens auf der Jagd nach Scoia'tael ist. Die Anderlinge haben die Bewohner des Dorfes [[Trübwasser]] als Geiseln genommen, und Rayla bereitet sich darauf vor, mit ihren Leuten das Dorf zu stürmen. Sie ist jedoch bereit, Geralt eine Chance zu Verhandlungen zu geben, um Blutvergießen unter Zivilisten abzuwenden.
 
Als Geralt nach dem Kampf gegen [[Dagon]] zum [[Seeufer]] zurückkehrt, trifft er dort auf [[Rayla]], die mit einer Einheit Soldaten des Ordens auf der Jagd nach Scoia'tael ist. Die Anderlinge haben die Bewohner des Dorfes [[Trübwasser]] als Geiseln genommen, und Rayla bereitet sich darauf vor, mit ihren Leuten das Dorf zu stürmen. Sie ist jedoch bereit, Geralt eine Chance zu Verhandlungen zu geben, um Blutvergießen unter Zivilisten abzuwenden.
   
 
Geralt begibt sich also ins Dorf, wo er bereits von [[Rittersporn]] erwartet wird. Der Sänger informiert ihn über die Lage und berichtet, dass sich unter den Geiseln auch der Junge [[Alvin]] befindet. Er rät Geralt, sich mit [[Toruviel]], der Anführerin der Elfen, zu unterhalten, während er selbst in einem sicheren Versteck abwartet, was die Verhandlungen ergeben.
 
Geralt begibt sich also ins Dorf, wo er bereits von [[Rittersporn]] erwartet wird. Der Sänger informiert ihn über die Lage und berichtet, dass sich unter den Geiseln auch der Junge [[Alvin]] befindet. Er rät Geralt, sich mit [[Toruviel]], der Anführerin der Elfen, zu unterhalten, während er selbst in einem sicheren Versteck abwartet, was die Verhandlungen ergeben.
   
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Im Dorf findet Geralt Alvin unverletzt, aber ziemlich verstört vor: das [[Dimeritium Amulett|Amulett]], das [[Triss Merigold|Triss]] ihm geschickt hat und das eigentlich seine Fähigkeiten blockieren sollte, scheint nicht richtig zu funktionieren, und der Junge ist in der Lage, die Gedanken der Leute um ihn herum zu hören.
 
Im Dorf findet Geralt Alvin unverletzt, aber ziemlich verstört vor: das [[Dimeritium Amulett|Amulett]], das [[Triss Merigold|Triss]] ihm geschickt hat und das eigentlich seine Fähigkeiten blockieren sollte, scheint nicht richtig zu funktionieren, und der Junge ist in der Lage, die Gedanken der Leute um ihn herum zu hören.
   
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Nachdem der Staub sich gelegt hat, bleibt dem Hexer nichts anderes übrig, als sich auf den Weg zum Bootsanleger zu machen. Unterwegs trifft er nochmals auf Rayla, die erklärt, ihr Adjutant habe sie mittels eines von [[Siegfried von Denesle]] unterzeichneten Briefs ihres Kommandos enthoben und den Überfall auf Trübwasser entgegen ihren Wünschen angeordnet. Falls Geralt im Dorf den Elfen geholfen hat, ist Rayla darüber alles andere als erfreut und warnt ihn, dass er sie damit zur Feindin gemacht hat.
 
Nachdem der Staub sich gelegt hat, bleibt dem Hexer nichts anderes übrig, als sich auf den Weg zum Bootsanleger zu machen. Unterwegs trifft er nochmals auf Rayla, die erklärt, ihr Adjutant habe sie mittels eines von [[Siegfried von Denesle]] unterzeichneten Briefs ihres Kommandos enthoben und den Überfall auf Trübwasser entgegen ihren Wünschen angeordnet. Falls Geralt im Dorf den Elfen geholfen hat, ist Rayla darüber alles andere als erfreut und warnt ihn, dass er sie damit zur Feindin gemacht hat.
   
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Am Bootsanleger wartet bereits Rittersporn, der inzwischen den [[König der Fischer|Fischerkönig]] um eine Passage nach [[Vizima]] gebeten hat. Der Beginn der Überfahrt ist das Ende der Quest und des Kapitels.
 
Am Bootsanleger wartet bereits Rittersporn, der inzwischen den [[König der Fischer|Fischerkönig]] um eine Passage nach [[Vizima]] gebeten hat. Der Beginn der Überfahrt ist das Ende der Quest und des Kapitels.
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[[Category:The Witcher-Computerspiel Quests]]
 
[[Category:The Witcher-Computerspiel Quests]]

Version vom 21. Juli 2008, 08:38 Uhr

Überblick

Mit dieser Quest endet das vierte Kapitel. Geralt muss sich hier endgültig entscheiden, ob er die Scoia'tael oder den Orden unterstützt oder ob er neutral bleibt.

Ablauf

Die Soldaten des Ordens

Als Geralt nach dem Kampf gegen Dagon zum Seeufer zurückkehrt, trifft er dort auf Rayla, die mit einer Einheit Soldaten des Ordens auf der Jagd nach Scoia'tael ist. Die Anderlinge haben die Bewohner des Dorfes Trübwasser als Geiseln genommen, und Rayla bereitet sich darauf vor, mit ihren Leuten das Dorf zu stürmen. Sie ist jedoch bereit, Geralt eine Chance zu Verhandlungen zu geben, um Blutvergießen unter Zivilisten abzuwenden.

Geralt begibt sich also ins Dorf, wo er bereits von Rittersporn erwartet wird. Der Sänger informiert ihn über die Lage und berichtet, dass sich unter den Geiseln auch der Junge Alvin befindet. Er rät Geralt, sich mit Toruviel, der Anführerin der Elfen, zu unterhalten, während er selbst in einem sicheren Versteck abwartet, was die Verhandlungen ergeben.

Im Dorf

Im Dorf findet Geralt Alvin unverletzt, aber ziemlich verstört vor: das Amulett, das Triss ihm geschickt hat und das eigentlich seine Fähigkeiten blockieren sollte, scheint nicht richtig zu funktionieren, und der Junge ist in der Lage, die Gedanken der Leute um ihn herum zu hören.

Nachdem Geralt mit Alvin gesprochen hat, erscheint Toruviel. Sie erklärt, die Scoia'tael hätten kein Interesse an einem Massaker und wollten nur das Dorf unbehelligt verlassen. Die Geiseln könne sie auf gar keinen Fall vorher freilassen, da nur die Anwesenheit der Kinder Rayla von einem Angriff abhält. Geralt zieht sich daraufhin zurück, um mit Rittersporn zu beraten, wie es weitergehen soll.

Geralt hat an dieser Stelle zwei Möglichkeiten. Welche das sind, ist abhängig von seinen früheren Entscheidungen (siehe Quest Yaevinns Helden). Er kann entweder neutral bleiben, oder die Seite unterstützen, der er beim Banküberfall geholfen hat. Diese Entscheidung beeinflusst maßgeblich den weiteren Verlauf des Spiels.

Als Geralt zusammen mit Alvin das Dorf verlassen will, kommt es zu einem Angriff des Ordens. Entgegen Raylas Versprechungen haben die Soldaten sich an das Dorf angeschlichen und überfallen die überraschten Elfen. Geralt bleibt keine andere Wahl als zu kämpfen: entweder auf der Seite der Scoia'tael oder des Ordens oder - wenn er sich entschieden hat, neutral zu bleiben - gegen alle.

Im allgemeinen Chaos überkommt Alvin die Panik, und der Junge teleportiert sich trotz des Amuletts davon. Geralt hat keine Chance, ihn aufzuhalten, und mitten im Kampfgetümmel auch keine Möglichkeit, sich weiter um die Sache zu kümmern.

Nachdem der Staub sich gelegt hat, bleibt dem Hexer nichts anderes übrig, als sich auf den Weg zum Bootsanleger zu machen. Unterwegs trifft er nochmals auf Rayla, die erklärt, ihr Adjutant habe sie mittels eines von Siegfried von Denesle unterzeichneten Briefs ihres Kommandos enthoben und den Überfall auf Trübwasser entgegen ihren Wünschen angeordnet. Falls Geralt im Dorf den Elfen geholfen hat, ist Rayla darüber alles andere als erfreut und warnt ihn, dass er sie damit zur Feindin gemacht hat.

Geralt und Rittersporn bereit zur Überfahrt

Am Bootsanleger wartet bereits Rittersporn, der inzwischen den Fischerkönig um eine Passage nach Vizima gebeten hat. Der Beginn der Überfahrt ist das Ende der Quest und des Kapitels.



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