Erfahrungspunkte und Talente
Dies ist eine Übersicht zu Erfahrungspunkten und Talenten in den drei The Witcher-Computerspielen.
- siehe auch:: Charakterentwicklung
Inhaltsverzeichnis
The Witcher 1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Erwerb von Talenten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Im Computerspiel The Witcher wird Geralt für jede aufgestiegene Stufe mit einer bestimmten Anzahl von Talenten belohnt. Damit kann er seine Fähigkeiten und Fertigkeiten in der Charakterentwicklung ausbauen. Zu Beginn erhält er ausschließlich Bronzetalente, die später weniger werden und auf hohem Level ganz wegfallen. Mit Abnahme der Bronzetalente erwirbt Geralt verbesserte Silbertalente und auf fortgeschrittenen Level beginnt die Königsdisziplin: die Goldtalente.
Es gibt insgesamt 111 Bronzetalente, 102 Silbertalente und 32 Goldtalente. Die ersten elf Bronzetalente können ohne besondere Bedingung zum Ausbau der Grundfertigkeiten- und Fähigkeiten sowie der Hexer-Zeichen verwendet werden. Durch mutagene Tränke erwirbt Geralt zusätzlich sechs weitere Bronzetalente. Ebenfalls durch mutagene Tränke kann Geralt nochmals zwei Bronzetalente, drei Silbertalente und zwei Goldtalente erwerben.
Auf Level 50 unter Einnahme aller mutagenen Tränke für Talente kann Geralt 111 der 111 Bronzetalente, 79 der 102 Silbertalente und 25 der 32 Goldtalente erwerben. Es braucht nicht mit Bronzetalenten gespart werden. Geralt hat letztendlich mehr über, als er verteilen kann.
- Nützlicher Tipp: Erfahrungspunkte sammeln
Geralts Level lässt sich auch über 50 hinaus steigern, allerdings erhält er hierfür keine Talente mehr.
Auszeichnungsentwicklung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Beginnender Hexer: Levels 1 – 9
Aufstrebender Hexer: Level 10 – 19
Geschickter Hexer: Level 20 – 29
Erfahrener Hexer: Level 30 – 39
Meisterhafter Hexer: Level 40 – 49
Legendärer Hexer: Level 50+
Liste der Talente und erforderlichen Erfahrungspunkte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Diese Tabelle zeichnet die nötigen Erfahrungspunkte auf, die erforderlich sind, um ein Level aufzusteigen sowie die Anzahl und Art der Talente, die Geralt bei einem Levelaufstieg erhält.
- siehe auch
- Erfahrungspunkte sammeln (The Witcher 1 enthält Spoiler)
- Talente Mod (The Witcher 1)
- FCR Mod (The Witcher 1)
The Witcher 2: Assassins of Kings[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In The Witcher 2: Assassins of Kings kann Geralt maximal 35 Level erreichen, für jedes Level sind 1.000 Erfahrungspunkte erforderlich. Mit jedem Levelaufstieg steigt Geralts Vitalität und er kann ein Talent in einem der vier Fertigkeiten vergeben. Bevor jedoch Talente in die Fertigkeiten Schwertkampf, Alchemie oder Magie gesetzt werden können, muss der Trainings-Fertigkeitenbaum komplett ausgebaut sein. Das bedeutet, die ersten 6 Talente, die Geralt erwirbt (bis Level 6 aufgestiegen ist) , sind bereits für das Training vorbestimmt. Allerdings ist es möglich, frei zu wählen, in welcher Reihenfolge die Talente wie verteilt werden.
Nachdem der Trainings-Fertigkeitenbaum voll ausgebildet ist, werden die anderen drei Fertigkeitsbäume freigeschaltet und Talente können dort vergeben werden, vorrausgesetzt, die erforderlichen Vorstufen wurden belegt.
In The Witcher 3: Wild Hunt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
zu ergänzen