Hexer-Wiki
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Der Einsiedler im Spiel TW1

Der Einsiedler ist ein Druide, der sein Leben dem Dienst an der Dame vom See und dem Schutz ritterlicher Tugenden widmet.

Geralt begegnet ihm in den Spielen The Witcher 1 und The Witcher 3: Blood and Wine.

The Witcher 1[ | ]

Weit am südlichen Rand der Felder von Trübwasser liegt der Hof vom Einsiedler mit einer kleinen Hühnerzucht und fünf Grabhügeln, den Kurgans. Hier ruhen die Ritter der Herrin des Sees, die der Einsiedler verehrt. Er pflegt diese Gräber der Ritter, die auf der Suche nach dem Heiligen Gral waren, einst der Herrin dienten und für sie starben. Nachts sprechen die Helden der Herrin manchmal mit dem Einsiedler und verraten ihm die Weisheit und das Wissen vergangener Zeiten.
Der Einsiedler besitzt umfangreiches Wissen über den Heiligen Gral, ein Thema, über das sich Geralt bei ihm schlau machen sollte, um ein bestimmtes Gespräch mit der Herrin des Sees zu führen.

Der Einsiedler ist auf harmonische Weise mit der Natur verbunden. Umso mehr ist er darüber beunruhigt, dass im nahe liegenden Druidenkreis der König der Wilden Jagd spukt, um sich die Magie des Ortes anzueignen. Wenn Geralt den König der Wilden Jagd mit samt den Erscheinungen der Wilden Jagd vertreibt, kann er aus drei Belohnungen einen Immortellenkranz wählen, der ihm für Celina als Nachterscheinungen nützlich sein kann.

Beim Einsiedler kann Geralt mit Kräutern, Mineralien, Grundstoffen für Tränke, Basiliskenhäuten, Büchern und Schriftrollen handeln.

Quests[ | ]

Im Computerspiel The Witcher erscheint der Einsiedler in folgenden Quests:

Blood and Wine[ | ]

Der Einsiedler meditiert am Lac Célavy

Wo die Dame des Sees ist, dort ist auch ihr Diener nicht weit. Der Einsiedler von Lac Célavy scheint nur zufällig einige Ähnlichkeiten mit dem Einsiedler aus Trübwasser zu teilen. In Wahrheit nutzt er eine Illusion, um anders auszusehen, denn er will Geralt verwirren.

Im Herzogtum Toussaint gilt er als Hüter der fünf Rittertugenden. Wer beweisen kann, dass diese Tugenden in seinem Herzen wohnen, den fordert der Einsiedler auf, sein kämpferisches Können auch im Kampf unter der Wasseroberfläche unter Beweis zu stellen. Und wenn ihm das gelingt, erhält er von der Dame des Sees höchstpersönlich das mächtige Schwert Aerondight.

Quest[ | ]

  • Es kann nur einen geben

Randnotizen[ | ]

  • Im ursprünglichen Computerspiel „The Witcher“ hatte er das gleiche Charaktermodell wie die Druiden oder Zdenek, in der Enhanced Edition wurde seine Haar- und Bartfarbe jedoch von Weiß zu Schwarz geändert.
  • Sein Charakterporträt ist im D'Jinni-Editor verfügbar und kann einem Charakter hinzugefügt werden, erscheint aber nie im Spiel selbst; dies hat sich auch nach der Neutexturierung in der Enhanced Edition nicht geändert.