Hexer-Wiki
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Einhändige Waffen in The Witcher, dazu zählen sämtliche kleine und leichte Waffen, die Geralt tragen und im Kampf benutzen kann. Allerdings ist deren Effektivität genau abzuwägen mit der Wirksamkeit des Stahlschwerts und des Silberschwerts – das Markenzeichen der Hexer. Einhändige Waffen trägt Geralt im kleinen zusätzlichen Waffenslot. Diese Waffen können nicht mit den Kampfstilen genutzt werden. Einige Waffen sind für den finalen Hieb zu verwenden, jedoch ist dies in der Ausführung umständlich. Je nachdem, welche Attribute diese Waffen haben, sind dadurch kritische Effekte wie zum Beispiel "Schild brechen" oder Rüstung des Gegners durchbrechen möglich.


Meuchlerdolch[]

Tragen viele der Salamandra bei sich

Eigenschaften
Schaden 1-7

Die breite Klinge des Dolchs ist vergiftet

Kauf: 150 / Verkauf: 30

Kettenstreitkolben[]

Tragen viele der Salamandra bei sich. Im Warenhaus neben dem Wachturm im Tempelbezirk ist diese Waffe ebenfalls zu finden

Eigenschaften
Schaden 7-15
  • Chance auf kritischen Effekt: Lähmen +40%

Ein eindrucksvoller Streitkolben

Kauf: 150 / Verkauf: 30

Deithwen-Dolch[]

Ist an vielen Orten zu finden und bei Händlern zu kaufen

Eigenschaften
Schaden 2-8
  • Chance auf kritischen Effekt: Schmerz +50%

Kleiner Dolch mit breiter Klinge

Kauf: 200 / Verkauf: 40

Heilige Axt des Ordens[]

Tragen viele Ritter und Mitglieder des Orden der Flammenrose bei sich

Eigenschaften
Schaden 8-17

Eine mit Ornamenten verzierte Axt

Kauf: 500 / Verkauf: 100

Reitpeitsche[]

Tragen einige Männer der Leibgarde von Bocksfleisch bei sich

Eigenschaften
Schaden 6-13
  • Chance auf kritischen Effekt: Lähmen +10%

Vereinfachte Version vom Kettenstreitkolben

Kauf: 100 / Verkauf: 20

Leichte Keule[]

Tragen viele der Salamandra bei sich. Außerdem ist die Waffe in vielen Leichen in den Sümpfen von Wyzima zu finden.

Eigenschaften
Schaden 2-10
  • keine besonderen Eigenschaften

Gewöhnlicher Prügelknüppel

Kauf: 50 / Verkauf: 10

Mahakam-Kampfhammer[]

Ist bei verschiedenen Gelegenheiten ab dem dritten Akt zu finden

Eigenschaften
Schaden 7-15

Schwerer Hammer aus massivem Metall

Kauf: 400 / Verkauf: 80

Mahakam-Dolch[]

Viele Zwerge tragen diesen Dolch bei sich

Eigenschaften
Schaden 2-10
  • Chance auf kritischen Effekt: Schmerz +30%

Ein schwerer verzierter Dolch aus Silber

Kauf: 200 / Verkauf: 40

Zwergenaxt aus Mahakam[]

Ist ab dem dritten Akt an verschiedenen Orten zu finden. Die Handlanger von Roland Bleinheim tragen die Waffe oft bei sich.

Eigenschaften
Schaden 8-16

Eine verzierte einhändige Axt

Kauf: 400 / Verkauf: 80

Runendolch aus Mahakam[]

Tragen Zwerge bei sich

Eigenschaften
Schaden 1-7
  • Chance auf kritischen Effekt: Schmerz +45%

Dolch mit breiter Klinge

Kauf: 300 / Verkauf: 60

Zwergenaxt aus Karbon[]

Ist ab dem dritten Akt an verschiedenen Orten zu finden, u.a. in Radovids Versteck

Eigenschaften
Schaden 7-15

Ähnliches Modell wie die Zwergenaxt aus Mahakam

Kauf: 400 / Verkauf: 80

Zwergenaxt vom Karbon-Berg[]

Erhältlich in Akt 2, wenn im Kampf gegen den Flatterer im Elendsviertel ein Zwerg von Monstern getötet wird. Salamandra-Meuchler tragen diese Axt bei sich. In Radovids Versteck ist sie ebenfalls zu finden.

Eigenschaften
Schaden 7−15

Aussehen und Fertigung ähnlich wie die Zwergenaxt aus Mahakam

Kauf: 400
Verkauf: 80

Runenaxt vom Karbon-Berg[]

Erhältlich vom Quartiermeister des Ordens in Akt 5.

Eigenschaften
Schaden 10−20

Mit Runen verzierete Zwergenaxt aus Mahakam

Kauf: 400
Verkauf: 80

Kampfhammer des Ordens[]

Ist ab dem dritten Akt an verschiedenen Orten zu finden, u.a. in Radovids Versteck

Eigenschaften
Schaden 6-13
Kauf: 250 / Verkauf: 50

Heiliger Kampfhammer des Ordens[]

Beutestück von Rittern des Ordens, Verkauf vom Quartiermeister des Ordens, Beutestück bei Rittern in Akt 2, wenn Geralt in Aufklärung gegen den Orden kämpft.

Eigenschaften
Schaden 9 - 18

Schwerer Hammer mit Verzierungen

Kauf Verkauf
400 80

Kleine Axt[]

Ist an vielen Orten im gesamten Spiel zu finden

Eigenschaften
Schaden 6-12

Ähnliches Modell wie ein Tomahawk

Kauf: 100 / Verkauf: 20

Steinhammer[]

Nach dem Tod der Bestie ist unter den sterblichen Überresten des Geistlichen diese Waffe zu finden.

Eigenschaften
Schaden 4-8

Ein scheinbar prähistorischer Steinhammer

Kauf: 400 / Verkauf: 80

Temerischer Kampfflegel[]

Ist an vielen Orten im gesamten Spiel zu finden

Eigenschaften
Schaden 6-12
  • Chance auf kritischen Effekt: Lähmen +20%

Kleiner nietenbesetzter Flegel

Kauf: 200 / Verkauf: 40

Temerische Eisenaxt[]

Ist an vielen Orten und bei Gegnern im gesamten Spiel zu finden und außerdem bei Händlern zu kaufen

Eigenschaften
Schaden 5-10

Kleine Axt mit Holzgriff

Kauf: 200 / Verkauf: 40

Temerischer Eisendolch[]

Ist an vielen Orten und bei Gegnern im gesamten Spiel zu finden

Eigenschaften
Damage 1-6
  • keine besonderen Eigenschaften

Eisendolch mit scharfer und spitz zulaufender Klinge

Kauf: 50 / Verkauf: 10

Temerische Stahlaxt[]

Ist an vielen Orten und bei Gegnern im gesamten Spiel zu finden

Eigenschaften
Damage 6-13

Kleine Eisenaxt

Kauf: 300 / Verkauf: 60

Temerischer Stahldolch[]

Ist an vielen Orten und bei Gegnern im gesamten Spiel zu finden und außerdem bei Händlern zu kaufen

Eigenschaften
Schaden 1-6
  • Chance auf kritischen Effekt: Schmerz +10%

Stahldolch mit dünner spitz zulaufender Klinge

Kauf: 100 / Verkauf: 20

Fackel[]

Ist an diversen Orten zu finden, oftmals in Truhen und Schränken. Eine Fackel sollte nicht unterschätzt werden. In Grüften, Höhlen u.ä. ersetzt eine Fackel den Trank Katze. Zu Beginn des Spiels ist die Fackel nützlich gegen Echinopse.

Eigenschaften
Schaden 1-2

Eine gewöhnliche Fackel

Kauf: 200 / Verkauf: 40
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