Hexer-Wiki
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Bei dem Versuch, das [[Hexer Laboratorium]] in [[Kaer Morhen]] zu verteidigen, wurde [[Triss Merigold]] schwer verletzt. [[Vesemir]] beauftragt [[Geralt von Riva|Geralt]], einen [[Trank für Triss|Heiltrank]] für sie herzustellen. [[Lambert]] soll ihm dabei helfen.
 
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Bei dem Versuch, das [[Hexer-Laboratorium]] in [[Kaer Morhen]] zu verteidigen, wurde [[Triss Merigold]] schwer verletzt. [[Vesemir]] beauftragt [[Geralt]], einen [[Trank für Triss|Heiltrank]] für sie herzustellen. [[Lambert]] soll ihm dabei helfen.
   
 
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Von Lambert erfährt Geralt, wo er die ersten beiden Zutaten findet: im oberen Stockwerk der Festung. Dort halten sich allerdings noch einige Banditen der [[Salamandra]] verschanzt, die Geralt bei dieser Gelegenheit ausräuchern soll.
 
Von Lambert erfährt Geralt, wo er die ersten beiden Zutaten findet: im oberen Stockwerk der Festung. Dort halten sich allerdings noch einige Banditen der [[Salamandra]] verschanzt, die Geralt bei dieser Gelegenheit ausräuchern soll.
   
Nachdem Geralt die Banditen erledigt hat, kann er den Alkohol aus der Waffenkammer und das Kalzium Equum aus einer Truhe in einer Halle besorgen. Zurück bei Lambert erfährt er, wie der Trank herzustellen ist. Lambert schickt ihn wegen der fehlenden Zutaten zu [[Vesemir]].
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Nachdem Geralt die Banditen erledigt hat, kann er den Alkohol aus der Waffenkammer und das Kalzium Equum aus einer Kiste im [[Kaer Morhen Gesellschaftssaal|Gesellschaftssaal]] besorgen. Zurück bei Lambert erfährt er, wie der Trank herzustellen ist. Lambert schickt ihn wegen der fehlenden Zutaten zu [[Vesemir]].
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<div style="margin-left:2em; margin-bottom:10px; font-size:95%">'''''Anm.:''' Sollte Geralt bereits an anderer Stelle Kalzium Equum gefunden und im [[The Witcher Inventar|Inventar]] haben, bspw. bei der Leiche [[Savolla]]s, wird die Kartenmarkierung zwar auf die Kiste deuten, diese wird aber kein Kalzium Equum enthalten. Die Quest kann dennoch normal weiterverfolgt werden, und sobald sich auch der Alkohol im Inventar befindet, wechselt auch die Kartenmarkierung wieder.''</div>
   
Vesemir gibt Geralt das Schöllkraut und zeigt ihm, wie er Alchemiezutaten aus erlegten Monstern gewinnen kann. Mit diesem Wissen kann Geralt nun aus der Leiche des Furchtbringers im Burghof eine Klaue entnehmen.
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Vesemir gibt Geralt das Schöllkraut und zeigt ihm, wie er Alchemiezutaten aus erlegten Monstern gewinnen kann. Mit diesem Wissen kann Geralt nun aus der Leiche des Furchtbringers im Burghof eine Klaue entnehmen.
   
 
Wenn Geralt alle Zutaten gesammelt hat, muss er an der Feuerstelle meditieren, um den Trank herzustellen. Anschließend muss er nur noch Triss den Trank verabreichen. Die Zauberin wurde inzwischen in ihr Zimmer im oberen Stockwerk der Burg gebracht. Sobald sie den Trank zu sich genommen hat, erholt sie sich schnell und die Quest ist abgeschlossen.
 
Wenn Geralt alle Zutaten gesammelt hat, muss er an der Feuerstelle meditieren, um den Trank herzustellen. Anschließend muss er nur noch Triss den Trank verabreichen. Die Zauberin wurde inzwischen in ihr Zimmer im oberen Stockwerk der Burg gebracht. Sobald sie den Trank zu sich genommen hat, erholt sie sich schnell und die Quest ist abgeschlossen.
   
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== Phasen ==
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=== Ein Trank für Triss ===
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Vesemir sagte mir, ich solle einen Trank für die verwundete Triss zubereiten. Lambert, der sich im Hauptsaal um die bewusstlose Zauberin kümmert, wird mir weitere Anweisungen geben. ''Ich sollte im Hauptsaal von Kaer Morhen mit Lambert reden und herausfinden, wie man den Trank braut.''
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=== Ungeladene Gäste ===
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Lambert wird mir helfen, den Trank zu brauen, aber zuerst muss ich ihm ein Mineral aus dem Gesellschaftssaal im Obergeschoss und etwas Alkohol aus der Waffenkammer holen. Ich soll außerdem alle Banditen töten, die ich unterwegs treffe. ''Ich soll ein Mineral und etwas Alkohol zu Lambert bringen und die Banditen töten, die ich unterwegs treffe.''
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=== Mineral ===
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Ich habe das Mineral gefunden, von dem Lambert sprach. ''Ich habe das Mineral gefunden.''
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=== Alkohol ===
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Ich habe den Alkohol gefunden, von dem Lambert sprach. ''Ich habe den Alkohol gefunden.''
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=== Zutaten ===
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Ich habe alle Zutaten gesammelt und alle Banditen getötet. Jetzt sollte ich mit Lambert sprechen. ''Ich habe alle Aufgaben vollendet, die Lambert mir auftrug. Ich sollte mit ihm reden.''
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=== Banditen ===
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Ich habe alle Banditen beseitigt, die noch in Kaer Morhen waren. Möglicherweise hören die Angriffe jetzt auf. ''Ich habe alle Banditen getötet.''
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=== Formel ===
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Lambert zeigte mir, wie man den Trank für Triss zubereitet, und riet mir, mit Vesemir zu sprechen. ''Ich muss mit Vesemir sprechen.''
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=== Häuten ===
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Ich habe gelernt, wie man Ungeheuer häutet. Vesemir sagte mir, ich solle in den Innenhof gehen und die Klaue des Furchtbringers holen. ''Ich soll in den Innenhof gehen und eine Klaue vom Kadaver des Furchtbringers holen.'
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=== Alchemie ===
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Ich habe alle Zutaten für den Trank. Jetzt sollte ich Vesemir suchen und dann mit der Meditation beginnen, um den Trank zuzubereiten. Die Hexer sagten, dass sie mir neue Zutaten geben, wenn ich versagen sollte.'' Ich sollte Vesemir suchen, meditieren und den Trank zubereiten.''
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=== Zu Triss ===
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Geschafft! Endlich ist der Trank fertig. Jetzt sollte ich ihn zu Triss in ihrem Turmzimmer bringen. Ich kann über einen der Räume im oberen Stockwerk dorthin gelangen. ''Ich sollte den Trank zu Triss bringen, die sich in ihrem Raum im oberen Stockwerk aufhält.''
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Glücklicherweise half Triss der Trank, den ich bereitete. Die Zauberin scheint sich schnell zu erholen… Sie hatte Glück zu überleben. Ich fühle, dass wir mehr als nur Bekannte waren… ''Triss hat sich erholt. Ich würde mich gern erinnern können, warum mir das wichtig ist.'' (1000 XP) (5000 XP enhanced edition) <font color=violet>'''oder'''</font>
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Die Banditen, die Kaer Morhen angriffen, riefen das Wort 'Salamandra'. Das ist wahrscheinlich der Name der Organisation, der sie angehören. Ich werde die Salamander mit dem Tod von Hexern nicht ungestraft davonkommen lassen. Ich bin selbst ein Hexer, ich werde Leos Tod rächen und die Geheimnisse zurückholen, die aus Kaer Morhen gestohlen wurden. ''Ich muss Leos Tod rächen und die Banditen bestrafen, die sich Salamander nannten und die Geheimnisse der Hexer stahlen.'' (4000 XP) (8000 XP enhanced edition)
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[[Kategorie:The Witcher Quests]]
   
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[[cs:Lektvar pro Triss]]
[[Category:The Witcher-Computerspiel Quests]]
 
 
[[en:A Potion for Triss]]
 
[[en:A Potion for Triss]]
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[[es:Una poción para Triss]]
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[[fr:Élixir pour Triss]]
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[[hu:Főzet Trissnek]]
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[[it:Una pozione per Triss]]
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[[pl:Eliksir dla Triss]]
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[[ru:Лекарство для Трисс (квест)]]
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[[vi:A Potion for Triss]]

Aktuelle Version vom 18. Juli 2021, 21:24 Uhr

"Ein Trank für Triss"
Tw-screenshot-triss-morhen-03
Beschreibung
Kapitel
Prolog
Ort(e)
Kaer Morhen
Auftraggeber
Vesemir
Belohnung
etwa 4.000 Erfahrungspunkte
Zusammenhang
mit der Quest
Verteidigung von Kaer Morhen
ID
q0002

Nebenquest

Ablauf[ | ]

Link=Potion for Triss

Bei dem Versuch, das Hexer-Laboratorium in Kaer Morhen zu verteidigen, wurde Triss Merigold schwer verletzt. Vesemir beauftragt Geralt, einen Heiltrank für sie herzustellen. Lambert soll ihm dabei helfen.

Für den Trank sind folgende Zutaten nötig:

Von Lambert erfährt Geralt, wo er die ersten beiden Zutaten findet: im oberen Stockwerk der Festung. Dort halten sich allerdings noch einige Banditen der Salamandra verschanzt, die Geralt bei dieser Gelegenheit ausräuchern soll.

Nachdem Geralt die Banditen erledigt hat, kann er den Alkohol aus der Waffenkammer und das Kalzium Equum aus einer Kiste im Gesellschaftssaal besorgen. Zurück bei Lambert erfährt er, wie der Trank herzustellen ist. Lambert schickt ihn wegen der fehlenden Zutaten zu Vesemir.

Anm.: Sollte Geralt bereits an anderer Stelle Kalzium Equum gefunden und im Inventar haben, bspw. bei der Leiche Savollas, wird die Kartenmarkierung zwar auf die Kiste deuten, diese wird aber kein Kalzium Equum enthalten. Die Quest kann dennoch normal weiterverfolgt werden, und sobald sich auch der Alkohol im Inventar befindet, wechselt auch die Kartenmarkierung wieder.

Vesemir gibt Geralt das Schöllkraut und zeigt ihm, wie er Alchemiezutaten aus erlegten Monstern gewinnen kann. Mit diesem Wissen kann Geralt nun aus der Leiche des Furchtbringers im Burghof eine Klaue entnehmen.

Wenn Geralt alle Zutaten gesammelt hat, muss er an der Feuerstelle meditieren, um den Trank herzustellen. Anschließend muss er nur noch Triss den Trank verabreichen. Die Zauberin wurde inzwischen in ihr Zimmer im oberen Stockwerk der Burg gebracht. Sobald sie den Trank zu sich genommen hat, erholt sie sich schnell und die Quest ist abgeschlossen.

Phasen[ | ]

Triss

Ein Trank für Triss[ | ]

Vesemir sagte mir, ich solle einen Trank für die verwundete Triss zubereiten. Lambert, der sich im Hauptsaal um die bewusstlose Zauberin kümmert, wird mir weitere Anweisungen geben. Ich sollte im Hauptsaal von Kaer Morhen mit Lambert reden und herausfinden, wie man den Trank braut.

Ungeladene Gäste[ | ]

Lambert wird mir helfen, den Trank zu brauen, aber zuerst muss ich ihm ein Mineral aus dem Gesellschaftssaal im Obergeschoss und etwas Alkohol aus der Waffenkammer holen. Ich soll außerdem alle Banditen töten, die ich unterwegs treffe. Ich soll ein Mineral und etwas Alkohol zu Lambert bringen und die Banditen töten, die ich unterwegs treffe.

Mineral[ | ]

Ich habe das Mineral gefunden, von dem Lambert sprach. Ich habe das Mineral gefunden.

Alkohol[ | ]

Ich habe den Alkohol gefunden, von dem Lambert sprach. Ich habe den Alkohol gefunden.

Zutaten[ | ]

Ich habe alle Zutaten gesammelt und alle Banditen getötet. Jetzt sollte ich mit Lambert sprechen. Ich habe alle Aufgaben vollendet, die Lambert mir auftrug. Ich sollte mit ihm reden.

Banditen[ | ]

Ich habe alle Banditen beseitigt, die noch in Kaer Morhen waren. Möglicherweise hören die Angriffe jetzt auf. Ich habe alle Banditen getötet.

Formel[ | ]

Lambert zeigte mir, wie man den Trank für Triss zubereitet, und riet mir, mit Vesemir zu sprechen. Ich muss mit Vesemir sprechen.

Häuten[ | ]

Ich habe gelernt, wie man Ungeheuer häutet. Vesemir sagte mir, ich solle in den Innenhof gehen und die Klaue des Furchtbringers holen. Ich soll in den Innenhof gehen und eine Klaue vom Kadaver des Furchtbringers holen.'

Alchemie[ | ]

Ich habe alle Zutaten für den Trank. Jetzt sollte ich Vesemir suchen und dann mit der Meditation beginnen, um den Trank zuzubereiten. Die Hexer sagten, dass sie mir neue Zutaten geben, wenn ich versagen sollte. Ich sollte Vesemir suchen, meditieren und den Trank zubereiten.

Zu Triss[ | ]

Geschafft! Endlich ist der Trank fertig. Jetzt sollte ich ihn zu Triss in ihrem Turmzimmer bringen. Ich kann über einen der Räume im oberen Stockwerk dorthin gelangen. Ich sollte den Trank zu Triss bringen, die sich in ihrem Raum im oberen Stockwerk aufhält.

Erinnerungen oder Rache[ | ]

Bleib da, um mit Triss zu schlafen:

Erinnerungen[ | ]

Glücklicherweise half Triss der Trank, den ich bereitete. Die Zauberin scheint sich schnell zu erholen… Sie hatte Glück zu überleben. Ich fühle, dass wir mehr als nur Bekannte waren… Triss hat sich erholt. Ich würde mich gern erinnern können, warum mir das wichtig ist. (1000 XP) (5000 XP enhanced edition) oder

Geh direkt zu der Beerdigung:

Rache[ | ]

Die Banditen, die Kaer Morhen angriffen, riefen das Wort 'Salamandra'. Das ist wahrscheinlich der Name der Organisation, der sie angehören. Ich werde die Salamander mit dem Tod von Hexern nicht ungestraft davonkommen lassen. Ich bin selbst ein Hexer, ich werde Leos Tod rächen und die Geheimnisse zurückholen, die aus Kaer Morhen gestohlen wurden. Ich muss Leos Tod rächen und die Banditen bestrafen, die sich Salamander nannten und die Geheimnisse der Hexer stahlen. (4000 XP) (8000 XP enhanced edition)

Gallerie[ | ]