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+ | Ein '''Druidenkreis''' ist üblicherweise eine Lichtung auf einem Hain, wo [[Druiden]] leben oder sich versammeln. Der Begriff wird auch verwendet, um sich auf die Gruppe der Druiden selbst zu beziehen. |
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Aktuelle Version vom 26. August 2021, 07:33 Uhr
Druidenkreise | |
---|---|
Screenshot Gedyneith, einer heiligen Eiche in "The Witcher 3" | |
Druidenzirkel bei Nacht aus "The Witcher" (1) | |
Beschreibung | |
Art |
Treffpunkt der Druiden |
Lage |
Lichtung eines Hains |
Erscheint in | |
|
Ein Druidenkreis ist üblicherweise eine Lichtung auf einem Hain, wo Druiden leben oder sich versammeln. Der Begriff wird auch verwendet, um sich auf die Gruppe der Druiden selbst zu beziehen.
In den Büchern[ | ]
In der Geralt-Saga von Andrzej Sapkowski werden verschiedene Zirkel genannt:
- Caed Myrkvid, an der Grenze zu Toussaint
- Bleobheris - heiliger Baum und Treffpunkt
- Caed Dhu, der Zirkel in Angren
- Zirkel in Kovir
- Zirkel bei Mayena (Mayenaer Druidenkreis), dem auch Visenna angehört
- Loc Monduirn
The Witcher 1[ | ]
In The Witcher 1 befindet sich ein Druidenkreis in Trübwasser. Auf den weit im Hinterland liegenden Feldern sind große bis an den Horizont reichende Getreidefelder angelegt, deren Ähren sich im Wind wiegen. Irgendwo in den Feldern liegen die malerischen Ruinen eines alten Klosters. Weit im Osten lebt ein Einsiedler in seiner Hütte und mit ein wenig Geflügelzucht im Vorgarten. Über dem gesamten Gebiet liegt ein märchenhaftes Flair. Seit geraumer Zeit stört allerdings das Auftauchen von Mittagserscheinungen, Riesentausendfüsslern und Verschlingern die Idylle.
Quests[ | ]
Tagebucheintrag[ | ]
- Es ist erstaunlich, wie viel alte Magie dieses Land noch birgt. Nahe des Eremitengrundstücks befindet sich der Druidenkreis mit einer Statue. Mit dem Druidenkreis messen die Weisen die Zeit und einigen Theorien zufolge können sie sogar die Zukunft hier voraussagen. Der Eremit berichtet, dass jüngst Erscheinungen und der König der Wilden Jagd hier ihr Unwesen treiben und sich der Magie bemächtigen wollen.
Tipps[ | ]
- Nachts wird die Kerze am Fuße des Altars angezündet. Geralt kann es mit Aard ausblasen und mit Igni wieder anzünden. (funktioniert wahrscheinlich nicht während der Quest "Jagd auf die wilde Jagd".)
The Witcher 3: Wild Hunt[ | ]
- Gedyneith, auf Ard Skellig
- Zirkel auf dem Kahlen Berg in Velen, vernichtet die Muhmen