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Wie alle übernatürlichen Kreaturen werden Drauguren mit dem [[Silberschwert]] bekämpft, doch solange der Fluch über dem Schlachtfeld liegt, stehen sie immer wieder von den Toten auf. Die Geister der Soldaten sind der Schlüssel, um den Fluch zu brechen.<br> |
Wie alle übernatürlichen Kreaturen werden Drauguren mit dem [[Silberschwert]] bekämpft, doch solange der Fluch über dem Schlachtfeld liegt, stehen sie immer wieder von den Toten auf. Die Geister der Soldaten sind der Schlüssel, um den Fluch zu brechen.<br> |
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In {{tw2}} braucht [[Geralt von Riva|Geralt]] hierfür Symbole des Krieges, um den [[Der Blutfluch|Blutfluch]] vom [[Schlachtfeld (Geisternebel)|Schlachtfeld]] zu nehmen. Die Symbole müssen magisch aktiv sein und eine Verbingung zu den Gefallenen bilden: |
In {{tw2}} braucht [[Geralt von Riva|Geralt]] hierfür Symbole des Krieges, um den [[Der Blutfluch|Blutfluch]] vom [[Schlachtfeld (Geisternebel)|Schlachtfeld]] zu nehmen. Die Symbole müssen magisch aktiv sein und eine Verbingung zu den Gefallenen bilden: |
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* [[Symbol des Mutes]] |
* [[Symbol des Mutes]] |
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⚫ | :''Drauguren gehorchen ihrem Draug bedingungslos. Sie verspüren weder Angst noch Schmerz, würden niemals aufgeben und sind in jeder Hinsicht ideale Soldaten. Sie erscheinen sehr plötzlich, weshalb es gilt, in Gegenwart ihres Anführers auf der Hut zu sein: Wenn einem Draug Gefahr droht, tauchen sie auf, um ihn zu schützen und den Kampf zu seinen Gunsten zu entscheiden.'' |
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⚫ | : ''Drauguren gehorchen ihrem Draug bedingungslos. Sie verspüren weder Angst noch Schmerz, würden niemals aufgeben und sind in jeder Hinsicht ideale Soldaten. Sie erscheinen sehr plötzlich, weshalb es gilt, in Gegenwart ihres Anführers auf der Hut zu sein: Wenn einem Draug Gefahr droht, tauchen sie auf, um ihn zu schützen und den Kampf zu seinen Gunsten zu entscheiden.'' |
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⚫ | :''Eine schwere Rüstung und ein Schild schützen den Draugur. Man sollte zuerst den Schild und dann die Rüstung zerstören, um die Verteidigung zu schwächen. Greift der Draugur an, weicht man seiner Attacke aus und hält auf den ungeschützten Rücken. Drauguren sind langsame Kämpfer, daher bearbeitet man sie am besten systematisch mit wuchtigen Schwerthieben, bis sie besiegt sind. Zu Lebzeiten waren Drauguren Soldaten oder Ritter, und nach ihrem Tod haben sie nichts von ihrem Kampfgeschick eingebüßt. Entsprechend sollte man sich in Acht nehmen vor ihren Hieben und Gegenattacken.'' |
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⚫ | : ''Eine schwere Rüstung und ein Schild schützen den Draugur. Man sollte zuerst den Schild und dann die Rüstung zerstören, um die Verteidigung zu schwächen. Greift der Draugur an, weicht man seiner Attacke aus und hält auf den ungeschützten Rücken. Drauguren sind langsame Kämpfer, daher bearbeitet man sie am besten systematisch mit wuchtigen Schwerthieben, bis sie besiegt sind. Zu Lebzeiten waren Drauguren Soldaten oder Ritter, und nach ihrem Tod haben sie nichts von ihrem Kampfgeschick eingebüßt. Entsprechend sollte man sich in Acht nehmen vor ihren Hieben und Gegenattacken.'' |
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− | =={{gwent}}== |
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− | Im Standalone-Kartenspiel ''{{gwent}}'' wurde der Draugur mit ''Draugir'' übersetzt. Er ist eine Token-Karte des Draug, siehe: |
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− | * {{G|Draug}} |
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[[Kategorie:Kreaturen]] |
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[[Kategorie:The Witcher 2 Bestiarium]] |
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[[Kategorie:The Witcher 2 Akt 2]] |
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− | [[Kategorie:Gwent Bestiarium]] |
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[[en:Draugir]] |
[[en:Draugir]] |