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Mit der Erweiterung Blood and Wine stehen in 'The Witcher 3: Wild Hunt' einige neue Karten im Spiel zur Verfügung.
Karten[ | ]
Cover | Name | Typ | Reihe | Stärke | Fähigkeit | Beschreibung | Kartensatz |
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Berserker | Einheit | ![]() |
4 | ![]() |
Wird in einen Bären verwandelt, wenn eine Mardroeme-Karte in der gleichen Reihe liegt. | ![]() |
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Birna Bran | Einheit | ![]() |
2 | ![]() |
Wähle eine Karte aus deinem Ablagestapel (keine Helden- oder Sonderkarte) und spiele sie sofort aus. | ![]() |
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Blaujung Lugos | Einheit | ![]() |
6 | keine | ![]() | |
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Bogenschütze des Clans Brokvar | Einheit | ![]() |
6 | keine | ![]() | |
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Cerys | Held | ![]() |
10 | ![]() |
Bringt alle Schildmaiden aus dem Kartensatz und von der Hand ins Spiel. | ![]() |
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Crach an Craite | Anführer | - | Crach an Craite | Alle Karten aus dem Friedhof der jeweiligen Spieler gehen in ihre Kartensätze zurück. | ![]() | |
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Donar an Hindar | Einheit | ![]() |
4 | keine | ![]() | |
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Draig Bon-Dhu | Einheit | ![]() |
2 | ![]() |
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Hemdall | Held | ![]() |
11 | Held | ![]() | ||
Hjalmar | Held | ![]() |
10 | Held | Ist nicht von Sonderkarten oder Spezialfertigkeiten betroffen. | ![]() | |
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Holger Schwarzhand | Einheit | - | 4 | keine | ![]() | |
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Junger Berserker | Einheit | ![]() |
2 | ![]() |
Wird in einen Bären verwandelt, wenn eine Mardroeme-Karte in der gleichen Reihe liegt. | ![]() |
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Kambi | Einheit | ![]() |
0 | ![]() |
Wenn diese Karte vom Schlachtfeld entfernt wird, wird eine mächtige neue Einheitenkarte herbeigerufen, die ihren Platz einnimmt. | ![]() |
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Krieger des Clans an Craite | Einheit | ![]() |
6 | ![]() |
Lege diese Karte neben eine Karte mit demselben Namen, um die Stärke beider Karten zu verdoppeln. | ![]() |
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Kriegslangschiff | Einheit | ![]() |
6 | ![]() |
Lege diese Karte neben eine Karte mit demselben Namen, um die Stärke beider Karten zu verdoppeln. | ![]() |
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König Bran | Anführer | - | König Bran | Einheiten verlieren bei schlechtem Wetter nur die Hälfte ihrer Stärke. | ![]() | |
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Leichtes Langschiff | Einheit | ![]() |
4 | ![]() |
Finde Karten mit dem gleichen Namen in deinem Kartensatz und spiele sie sofort aus. | ![]() |
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Lugos der Irre | Einheit | ![]() |
6 | keine | ![]() | |
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Mardroeme | Sonderkarten | - | - | ![]() |
Alle Berserkerkarten in der gleichen Reihe werden verwandelt. | ![]() |
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Mäussack | Held | ![]() |
8 | ![]() |
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Olaf | Einheit | ![]() |
12 | ![]() |
Verstärkt alle Einheiten in der Reihe um +1, sich selbst ausgenommen. | ![]() |
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Pirat des Clans Dimun | Einheit | ![]() |
6 | ![]() |
Die stärkste(n) Karte(n) beider Spieler auf dem Schlachtfeld werden getötet. | ![]() |
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Schildmaid des Clans Drummond | Einheit | ![]() |
4 | ![]() |
Lege diese Karte neben eine Karte mit demselben Namen, um die Stärke beider Karten zu verdoppeln. | ![]() |
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Schmied des Clans Tordarroch | Einheit | ![]() |
4 | keine | ![]() | |
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Skalde des Clans Heymaey | Einheit | ![]() |
4 | keine | ![]() | |
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Skellige-Sturm | Sonderkarten | - | ![]() |
Die Stärke aller Fernkampf- und Belagerungseinheiten wird auf 1 reduziert. | ![]() | |
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Svanrige | Einheit | ![]() |
4 | keine | ![]() | |
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Udalryk | Einheit | ![]() |
4 | keine | ![]() |