Auftrag: Der Betrunkene von Oxenfurt ist ein Auftrag zur Monsterjagd in The Witcher 3: Wild Hunt.
- Monster in Oxenfurt
- Auf Befehl unseres höchst edelmütigen Herrschers König Radovid V. ist jeder fahrende Monsterschlächter, der diese Nachricht liest, gehalten und verpflichtet, alle anstehenden Aufträge auszusetzen und sich unverzüglich der Jagd auf das hier erwähnte Monster zu widmen. Die fragliche Bestie hat die Wiege des menschlichen Intellekts besudelt, die Stadt, auf deren Territorium sich die älteste aller Akademien befindet: Oxenfurt. Wer seinem schändlichen Treiben ein Ende macht, wird mit der vollen Großzügigkeit des Königs belohnt.
- - Kommandant des Stadtregiments Oxenfurt
Tagebucheintrag[ | ]
- Die Akademie von Oxenfurt mag meine Alma Mater sein, doch es ist die Stadt Oxenfurt, die mir meine wahre Bildung vermittelt hat. Meine Erlebnisse in ihren Tavernen und Gassen ließen mich oft als zitterndes Wrack zurück, überwältigt von der majestätischen Welt, die sich vor mir aufgetan hatte. Leider wurde die Stadt im Dritten Nilfgaardischen Kriege zu einem Schatten ihrer selbst, und die wenigen, die noch in den Tavernen und Gassen zu finden waren, riskierten nicht die Erleuchtung, sondern den Tod von der Hand eines mysteriösen Mörders. Geralt - mögen die Götter ihn segnen - beschloss, sich der Sache anzunehmen, denn er argwöhnte, dass hier ein Monster die Klauen im Spiel hatte ...
- Geralt hatte im Laufe der Jahre mit den verschiedensten Kreaturen zu tun gehabt, aber ein Alkoholiker-Vampir - das war neu. Bis auf einen vielleicht, aber das war lange her. Der Katakan - wie Hexer diese Wesen nennen - hatte Gefallen am Blute Betrunkener gefunden. Als Geralt dies klar geworden war, wusste er genau, wie er das Monster hervorlocken konnte.
Ablauf[ | ]
- Sprich mit dem redanischen Offizier. (in der Nähe von Radovids Schiff)
- Sprich mit dem Zeugen. (40 extra, wenn Geralt Axii benutzt, um sie zum Reden zu bringen)
- Sprich mit dem Arzt.
- Untersuche den Schauplatz des Monsterangriffs mithilfe deiner Hexersinne.
- Sieh dir die Leichen an.
- Sprich mit dem Tavernenwirt und betrink dich, um den Katakan anzulocken.
- Spaziere in der Nähe der Taverne herum, um den Katakan zu provozieren.
- Töte den Katakan.
- Setze deine Hexersinne ein, um den Katakan zu finden.
- Begib dich in den Schlupfwinkel des Katakans.
- Töte den Katakan. (25 )
- Nimm eine Trophäe.
- Hol dir deine Belohnung vom redanischen Offizier.