"Asche von Wyzima" | |
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Beschreibung | |
Kapitel |
Epilog |
Ort(e) |
Wyzima |
Auftraggeber |
Niemand, Geralt erhält die Quest automatisch |
Belohnung |
8.000 Orens und (nicht bekannt) Erfahrungspunkte |
Zusammenhang mit der Quest |
keine |
ID |
q6001_wyzim |
Mit dieser Quest beginnt der Epilog. Geralt findet sich am Eingang des Tempelbezirks von Wyzima wieder. Je nachdem, für welchen Weg er sich entschieden hat, wird er entweder von Yaevinn, Siegfried oder Triss begleitet. Der grundsätzliche Verlauf der Quest ist in allen drei Fällen ähnlich.
Ablauf[]
Nach dem Kampf gegen Azar Javed muss Geralt König Foltest die Nachricht vom Verrat des Großmeisters Jacques de Aldersberg überbringen. Foltest hält sich am Eingang des brennenden Tempelbezirks auf, wo er mit König Radovid über eine Allianz zwischen Temerien und Redanien verhandelt.
Foltest beauftragt Geralt, sich um das Problem de Aldersberg zu kümmern - er will Ruhe in seiner Stadt, und das möglichst schnell. Als Belohnung bietet er nach einigem Hin und Her 8000 Orons (10000 abzüglich Einkommenssteuer).
Am Eingang des Tempelbezirks trifft Geralt auch wieder auf Rittersporn, der diese historischen Ereignisse aus nächster Nähe verfolgt und sie genauestens für die Nachwelt dokumentiert - natürlich unter Anwendung kleinerer künstlerischer Freiheiten.
Auf dem Weg zum Ordenskloster trifft Geralt auf einige alte Bekannte sowie auf Scharen von mutierten Monstern. Teilweise muss er seinen Weg unterirdisch fortsetzen (er hat die Kanalisation ja so sehr vermisst...)
In den Tiefen der Kanalisation, im Zeuglnest, muss er sich an einem Zeugl vorbeikämpfen, ein harter Gegner, aus dessen Leiche er eine Zutat für den mutagenen Trank Zeuglkraft entnehmen kann.
Vor den Toren des Klosters trifft Geralt erneut auf einen Trupp Mutanten und große Brüder. Im Verlauf des Kampfes wird Geralts Begleiter verwundet, so dass Geralt den Weg ins Innere des Klosters allein antreten muss.
Im Kloster versuchen zwei Ritter, den Hexer aufzuhalten - natürlich vergeblich. An der Feuerstelle im Eingangsraum kann Geralt noch einmal meditieren, bevor er dem Großmeister gegenübertritt und so den Showdown einläutet. Mit dem Betreten des Innenraums ist die Quest abgeschlossen.
Hinweise:[]
- Das Treffen mit Rittersporn ist die letzte Gelegenheit, auf Geralts Lager zuzugreifen. Er sollte unbedingt alles, was er nicht braucht, dort lassen, und dafür ein paar zusätzliche Alchemiezutaten einpacken. Geralt wird kurz vor dem Showdown noch Gelegenheit haben, zu mediteren, um neue Tränke zu brauen.
- Schmuck, Edelsteine oder Kleidungsstücke braucht Geralt im Epilog nicht und kann nichts davon verkaufen. Diese Gegenstände können daher im Lager bleiben.
- Wenn Geralt sich für den neutralen Weg entschieden hat, begegnet er unterwegs nacheinander Siegfried und Yaevinn. Er kann beide töten, oder mit ihnen reden und sie überzeugen, dass die Gewalt ein Ende haben muss. Hat er sich dagegen für die Scoia'tael oder den Orden entschieden, trifft er unterwegs auf den Anführer der jeweils anderen Seite und muss diesen töten - in diesem Fall gibt es keine Möglichkeit, die Sache friedlich zu lösen.
- Im sicheren Haus begegnet Geralt unter anderem der jungen Novizin von St. Majoran wieder, die ihm erzählt, was aus Carmen und Vincent geworden ist. Hier kann Geralt auch erfahren, wer Carmen wirklich ist. Er triff in dem Haus weitere Bekannte wieder, die er im Laufe des Spiels kennen gelernt hat.
Phasen[]
Ein Treffen mit dem König[]
Die Jagd[]
Der König versprach mir 8000 Orens, wenn ich den Großmeister töte. Ich muss mich quer durch die ganze Stadt Wyzima bis zum Kloster durchschlagen und ihn dort töten. Ich muss mich quer durch die ganze Stadt Wyzima bis zum Kloster durchschlagen und den Großmeister dort töten.
Rittersporn[]
Rittersporn blieb zurück, um seine absurden Lieder über die aktuellen Ereignisse zu schreiben. Ich muss weiter und den Großmeister im Kloster zur Strecke bringen. Ich muss weiter und den Großmeister im Kloster zur Strecke bringen.
Zivilisten + Mutanten oder Mutanten + Die größeren Brüder oder Siegfried[]
Eine Einladung[]
Ich sollte diesem Mann folgen. Vielleicht finde ich irgendwo in den Kellern des Gebäudes einen Durchgang. Die Straßen sind gefährlich. Ich werde eine Passage durch die Keller suchen.
Der Schlüssel[]
Unser Gastgeber behauptet, dass wir durch die Keller dieses Hauses ins nächste Gebäude gelangen und dass wir auf diese Weise einen großen Abschnitt brennender Straßen umgehen können. Ich muss aber erst den Schlüssel suchen, er soll sich irgendwo im Gebäude befinden. Ich muss den Schlüssel für die Keller suchen, er soll sich irgendwo im Gebäude befinden.
Der Weg durch die Keller[]

Ich habe den Schlüssel für den Durchgang. Wenn ich den Gang durch die Keller nehme, spare ich mir eine Menge Zeit und Mühe. Ich will durch die Keller gehen.
Der Verrückte[]
Oben trafen wir auf einen Mann, der meiner Meinung nach einiges durchgemacht haben muss. Er sagte, dass wir das Gebäude durch das Fenster verlassen könnten. Der Mann sagte, dass wir das Gebäude durch das Fenster verlassen könnten.
Ritter des Ordens + Die Kloaken or Scoia'tael + Der verwundete Ritter or Yaevinn[]
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Ritter des Ordens[]Wir trafen auf eine Einheit von Soldaten, die sich für einen Kampf bereit machten. Offensichtlich sollen ein paar Ritter des Ordens in der Gegend sein. Wir müssen ihnen eine Lektion erteilen. Offensichtlich sollen ein paar Ritter des Ordens in der Gegend sein. Wir müssen ihnen eine Lektion erteilen. Die Kloaken[]Der verwundete Ritter des Ordens keuchte, dass wir das Kloster durch die Kloake erreichen könnte. Er erwähnte außerdem einen Zeugl, der den Durchgang bewachen soll. Ich bekam einen Schlüssel von ihm. Die Zeit wird knapp, wir müssen runter in die Kloaken. Die Zeit wird knapp, wir müssen runter in die Kloaken. or | |||
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Scoia'tael[]Yaevinn und seine Eichhörnchen sind tot. Der Weg ist frei, wir können weitergehen. Der Weg ist frei, wir können weitergehen. Der verwundete Ritter[]Der verwundete Ritter des Ordens keuchte, dass wir das Kloster durch die Kloake erreichen könnte. Er erwähnte außerdem einen Zeugl, der den Durchgang bewachen soll. Ich bekam einen Schlüssel von ihm. Die Zeit wird knapp, wir müssen runter in die Kloaken. Die Zeit wird knapp, wir müssen runter in die Kloaken. or | |||
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Yaevinn + Ritter-Mutanten + Die Kloaken oder Yaevinn + Ritter-Mutanten + Zeugl[]
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Auf dem Weg zum Kloster[]
Wir haben den Zeugl besiegt. Jetzt müssen wir einen Weg aus den Kloaken finden und zum Kloster gehen. Jetzt müssen wir einen Weg aus den Kloaken finden und zum Kloster gehen.
Die Gläubigen[]
Wir befinden uns in der Nähe des Klosters, aber es liegt noch ein brutaler Kampf vor uns, ehe wir dem Großmeister gegenübertreten können. Wir müssen uns einen Weg zu den Toren des Klosters bahnen.
Klostertore[]
Ich habe die Wachen besiegt. Es ist fast geschafft! Es wird Zeit, das Kloster zu betreten.
Konfrontation[]
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Ich gehe allein. Die Stunde der Konfrontation mit dem Großmeister ist nahe. Ich muss mich gut auf diesen Kampf vorbereiten. Ich muss den Großmeister suchen. oder | |
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Ich gehe allein. Die Stunde der Konfrontation mit dem Großmeister ist nahe. Ich muss mich gut auf diesen Kampf vorbereiten. Ich muss den Großmeister suchen. oder | |
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Ich konnte Triss überreden fortzugehen. Ich darf sie nicht in Gefahr bringen und muss allein gehen. Hinter dieser Tür wartet der Großmeister, und der tritt bestimmt nicht freiwillig ab. Ich konnte Triss wegschicken. Jetzt muss ich vor ihrer Rückkehr ins Kloster gelangen. |
Die Gemächer des Großmeisters[]

Hinter dieser Tür liegen die Gemächer des Großmeisters. Diese Wachen hatten möglicherweise die Schlüssel dazu. Ein Kampf bis zum Tod wartet gleich jenseits der Schwelle. Ich muss mich auf einen Kampf bis zum Tod vorbereiten.
Von Angesicht zu Angesicht[]
Mein Treffen mit dem Großmeister verlief nicht wie geplant. Jetzt steht mir eine Konfrontation mit Jacques de Aldersberg bevor. Die Jagd hat ein Ende. Ich habe den Großmeister zu einer Konfrontation gezwungen, die nur einer von uns überleben wird.