Ätherische Erscheinungen | |
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Beschreibung | |
Klasse |
Geist |
Boss |
Ja |
Vorkommen |
Von-Everec-Anwesen |
Anfälligkeit |
Geisteröl Schneesturm |
Ätherische Erscheinungen sind dämonische, alptraumhafte Kreaturen aus der Erweiterung Hearts of Stone des Computerspiels 'The Witcher 3: Wild Hunt'. Es handelt sich um ein Bossmonster, auf das Geralt von Riva im Von-Everec-Anwesen trifft.
Quests[ | ]
Glossareintrag[ | ]
- Der menschliche Verstand ist so wild und unerforscht wie ein fremder Kontinent. Viele Gefahren lauern darin: Ängste, schmerzhafte Erinnerungen, Traumata. Diese Raubtiere lauern am Rande unseres Bewusstseins auf einen Moment der Schwäche, in dem sie sich zeigen und uns zerstören können.
- - Arturius Vigo, "Die Essenz von Zaubern und Illusionen"
- Die Gemalte Welt, entstanden im Bewusstsein von Iris von Everec, war überwiegend von ihren Erinnerungen bevölkert. Es gab darin jedoch auch gefährliche, raubtierartige Kreaturen: die Verkörperungen ihrer Ängste. Am gefährlichsten war die ätherische Erscheinung, die von Iris' größter Angst hervorgerufen worden war und das Gesicht ihres Mannes trug.
- Die ätherische Erscheinung sah Olgierd nicht nur ähnlich, sie kämpfte auch wie er. Eine Gruppe von sechs dieser Kreaturen lauerte auf Geralt, doch zunächst kämpfte nur eine von ihnen gegen den Hexer. Der Tod dieser ersten erweckte die zweite, die stärker war als die erste, und so ging es weiter: Jede Erscheinung war mächtiger als vorherige, bis sie alle besiegt waren. Dabei musste Geralt vorsichtig sein: Jeder noch so geringe Schaden an einer der Kreaturen, die noch auf ihren Einsatz warteten, würde sie unmittelbar in den Kampf bringen und das Problem damit verdoppeln.
- Schließlich erwiesen sich Konter zum richtigen Zeitpunkt als beste Taktik gegen diese Albtraumwesen.